Y3編輯器推動(dòng)UGC跨平臺(tái)發(fā)展《無盡塔防:活下去》驚艷亮相Steam
時(shí)間:2024-12-12 15:03:00
隨著游戲行業(yè)的不斷發(fā)展,用戶生成內(nèi)容(UGC)逐漸成為一股新興力量。眾多游戲廠商紛紛搭建平臺(tái),鼓勵(lì)玩家參與游戲創(chuàng)作。
《我的世界》的MC Studio、《蛋仔派對》的關(guān)卡編輯器蛋仔樂園,以及Steam和Roblox的創(chuàng)意工坊,都是這一趨勢的鮮明例證。如今,游戲開發(fā)工具的簡化和人性化,讓更多普通玩家有機(jī)會(huì)親手制作游戲。
一款名為《無盡塔防:活下去》的肉鴿塔防游戲在Steam平臺(tái)首發(fā),正式版定價(jià)29元,并享受8折優(yōu)惠,到手僅需23.2元。這款游戲全程使用Y3編輯器開發(fā),由一位獨(dú)立創(chuàng)作者在短短三個(gè)月內(nèi)完成,成為Y3跨平臺(tái)試水的佳作。
《無盡塔防:活下去》以其獨(dú)特的玩法和創(chuàng)意贏得了玩家的喜愛。游戲中,玩家僅需操控一座防御塔,通過不斷強(qiáng)化和升級武器道具,來抵御四面八方的敵人。
80多種武器和五大攻擊類型,為玩家提供了豐富的策略選擇。此外,游戲還融入了養(yǎng)成和Roguelike元素,搭配“塔魂”玩法和肉鴿“三選一”卡組選擇,讓每局游戲都充滿變化和挑戰(zhàn)。
值得一提的是,《無盡塔防:活下去》的成功不僅為創(chuàng)作者New Folder帶來了榮譽(yù)和認(rèn)可,也為更多地圖創(chuàng)作者展示了新的可能性。Y3編輯器的強(qiáng)大功能和易用性,讓獨(dú)立游戲開發(fā)變得更加觸手可及。

發(fā)布作者