《刺客信條:影》主線時(shí)長(zhǎng)預(yù)計(jì)60小時(shí)
時(shí)間:2024-12-12 09:09:00
近日,Reddit論壇上舉辦了一場(chǎng)別開生面的問答活動(dòng),《刺客信條:影》的創(chuàng)意總監(jiān)喬納森·杜蒙特(Jonathan Dumont)親臨現(xiàn)場(chǎng),回答了玩家們的各種疑問。其中,關(guān)于新作主線時(shí)長(zhǎng)的問題尤其引人關(guān)注。
杜蒙特表示,在開放世界游戲中,由于每個(gè)玩家的游戲方式和進(jìn)度各不相同,因此很難準(zhǔn)確評(píng)估游戲的整體時(shí)長(zhǎng)。不過,他透露,《刺客信條:影》的主線劇情時(shí)長(zhǎng)預(yù)計(jì)能與系列中的《起源》《奧德賽》以及《英靈殿》相提并論。
根據(jù)知名游戲數(shù)據(jù)網(wǎng)站HowLongToBeat的統(tǒng)計(jì),《起源》的主線劇情大約需要30小時(shí)完成。
而《奧德賽》則長(zhǎng)達(dá)45小時(shí),《英靈殿》更是高達(dá)61小時(shí)。由此推斷,《刺客信條:影》的主線劇情時(shí)長(zhǎng)極有可能在30至60小時(shí)之間,為玩家提供了一場(chǎng)饕餮的游戲盛宴。
《刺客信條:影》作為系列的最新作品,不僅在劇情時(shí)長(zhǎng)上有所保證,更在玩法和劇情深度上進(jìn)行了全新的探索和嘗試。玩家們可以期待在2025年2月14日游戲正式登陸PS5、XSX|S以及PC平臺(tái)。

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