《仙劍世界》首發(fā)前瞻:御靈系統(tǒng)大揭秘
時間:2024-12-11 16:04:00
《仙劍世界》制作人姜海濤近日透露,該作將于2025年1月9日正式首發(fā),并詳細闡述了御靈系統(tǒng)的調(diào)整理念與未來規(guī)劃。
在采訪中,姜海濤表示,御靈系統(tǒng)的調(diào)整是基于對仙劍IP內(nèi)核的深刻理解,旨在更好地呈現(xiàn)“萬物有靈、萬物有情”的世界觀。他強調(diào),這次調(diào)整并非盲目,而是經(jīng)過團隊深思熟慮后做出的決策,旨在進一步凸顯游戲在風(fēng)格、故事和玩法上的差異化。
針對市場上新出現(xiàn)的捉寵養(yǎng)成游戲,姜海濤認為,《仙劍世界》的御靈系統(tǒng)具有獨特魅力,御靈形象設(shè)計獨具仙劍特色,不僅還原了經(jīng)典形象,還融入了新的元素。
此外,每個御靈都擁有豐富的背景故事和個人生態(tài)鏈,使其不再是簡單的游戲?qū)櫸铮浅蔀橥婕也⒓缱鲬?zhàn)的伙伴。
御靈系統(tǒng)在戰(zhàn)斗、探索和解謎等方面將發(fā)揮重要作用,為游戲帶來全新的體驗。姜海濤表示,御靈的影響力將與角色并駕齊驅(qū),共同構(gòu)建游戲的核心特色。
此次采訪中,姜海濤還透露了《仙劍世界》未來的版本規(guī)劃,包括更多御靈的加入、玩法的豐富以及故事情節(jié)的深入拓展。他相信,《仙劍世界》憑借其獨特的御靈系統(tǒng)和深厚的仙劍IP底蘊,將在2025年的游戲市場中脫穎而出。

樂玩編輯部
發(fā)布作者
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