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PS3上市初期困境:遭逢《戰(zhàn)神2》光環(huán)挑戰(zhàn)

時間:2024-12-08 11:11:00

雖然《戰(zhàn)神2》為PlayStation 2的輝煌時代劃下了圓滿的句點,但這款備受贊譽的游戲卻意外成為了新生代主機PlayStation 3上市初期的一大障礙。

PS3上市初期困境:遭逢《戰(zhàn)神2》光環(huán)挑戰(zhàn)宣傳圖1

在PlayStation 3推向市場之際,索尼已深知自己面臨著多方面的嚴峻考驗:不僅主機的發(fā)售時間相較于競爭對手有所延后,其高昂的售價也讓不少玩家望而卻步。

然而,就在這關鍵時刻,PlayStation 2團隊卻推出了一款重量級作品——《戰(zhàn)神2》。

這款在PS2平臺上大放異彩的游戲,其畫面表現(xiàn)力與游戲內(nèi)容深度均達到了極高的水準,甚至足以與PS3的首發(fā)游戲陣容相抗衡。

PS3上市初期困境:遭逢《戰(zhàn)神2》光環(huán)挑戰(zhàn)宣傳圖2

索尼互動娛樂前公關部主管大衛(wèi)·威爾遜在回顧這段歷史時坦言,當時的情況對PS3來說可謂是雪上加霜?!拔覀冊赑S2上推出了《戰(zhàn)神2》,游戲畫面令人難以置信。那時我心想,我們正在努力推廣一款價格高昂的新主機,卻還要面對已經(jīng)擁有龐大用戶基礎,并且還能推出如此出色游戲的舊主機競爭。”

不過,歷史總是充滿了戲劇性。盡管PS3在上市初期遭遇了重重困境,但索尼憑借著不懈的努力和一系列的策略調(diào)整,最終實現(xiàn)了局勢的逆轉?!癙S3的競爭就像是一場被分為上下兩場的賽事。雖然我們在上半場表現(xiàn)不佳,但在下半場,我們卻實現(xiàn)了許多令人矚目的突破?!蓖栠d如此總結道。

樂玩編輯部
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