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《輻射》創(chuàng)始人凱恩:嘗試開發(fā)不同類型《輻射》

時(shí)間:2024-12-05 14:02:00

《輻射》系列游戲的創(chuàng)始人提摩西·凱恩近日在油管頻道分享了他對未來《輻射》游戲風(fēng)格的新構(gòu)想,提議將戰(zhàn)斗與冒險(xiǎn)元素更深度融合。

《輻射》創(chuàng)始人凱恩:嘗試開發(fā)不同類型《輻射》宣傳圖1

凱恩在“我其他類型的游戲”視頻中提到,他一直在探索適合《輻射》IP的新游戲類型,并表達(dá)了對制作一款專注于戰(zhàn)斗的《輻射》風(fēng)格FPS游戲的興趣。他認(rèn)為,通過加倍投入戰(zhàn)斗元素,《輻射》的世界觀可以孕育出一款出色的射擊游戲。

《輻射》創(chuàng)始人凱恩:嘗試開發(fā)不同類型《輻射》宣傳圖2

為了闡釋這一想法,凱恩引用了自己首次體驗(yàn)《無主之地》時(shí)的感受,提出了一款以《輻射》世界為背景,融合《無主之地》風(fēng)格的游戲設(shè)想。他想象中的這款游戲?qū)⒈A簟遁椛洹废盗械暮诵奶厣?,同時(shí)注入新的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

《輻射》創(chuàng)始人凱恩:嘗試開發(fā)不同類型《輻射》宣傳圖3

此外,凱恩還探討了將《輻射》轉(zhuǎn)變?yōu)槊半U(xiǎn)游戲的可能性。在這種設(shè)定下,戰(zhàn)斗將變得更為致命,玩家需要更多地依賴探索和解謎來推進(jìn)游戲進(jìn)程。他描述了一種場景,玩家在游戲中四處搜尋物資,闖入避難所尋找關(guān)鍵物品,以解開輻射世界的謎團(tuán)。

樂玩編輯部
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