《刺客信條》系列發(fā)展及爭(zhēng)議探討
時(shí)間:2024-12-02 17:05:00
《刺客信條》制作人 Marc-Alexis C?té 回顧了該系列 17 年的歷程,并提及《刺客信條:影》中黑人武士引發(fā)的輿論爭(zhēng)議。在當(dāng)前文化格局變化的背景下,包容性討論愈發(fā)重要,這也給游戲制作帶來了額外且難以預(yù)測(cè)的挑戰(zhàn)。不過,這些輿論不應(yīng)被回避,而應(yīng)被視為機(jī)遇。《刺客信條》一直致力于展現(xiàn)人類歷史的各個(gè)方面,從本質(zhì)上講,歷史是多元的,忠于歷史就意味著要接納豐富的觀點(diǎn)。
例如在《刺客信條:影》里,游戲重點(diǎn)刻畫了虛構(gòu)的日本女忍者奈緒江以及歷史上真實(shí)存在的非洲武士彌助。盡管在日本封建歷史中加入黑人角色引發(fā)了諸多爭(zhēng)議,奈緒江也因性別問題受到質(zhì)疑,但他們體現(xiàn)了不同國家文化的交流碰撞,以及歷史的復(fù)雜性與相互關(guān)聯(lián)性。
這并非該系列的首次嘗試。從《AC1》的阿泰爾,到《AC 解放》的艾芙琳以及《AC3》的康納,《刺客信條》不斷引入不同種族、民族和性別的主角。歷史本身就是多樣的,《刺客信條》所講述的故事同樣如此。需要明確的是,該系列對(duì)包容性的追求是基于歷史真實(shí)性以及對(duì)不同觀點(diǎn)的尊重,而非受現(xiàn)代輿論左右。
創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)聽到了許多尖銳的意見,遭遇了半真半假的討論和人身攻擊,也看到了自己心血之作被曲解。他們承諾會(huì)傾聽合理的批評(píng)建議,并將其作為開發(fā)過程中的重要環(huán)節(jié)。他們堅(jiān)信人類的多樣性和豐富性能夠讓《刺客信條》與全球玩家產(chǎn)生共鳴,同時(shí)也感謝玩家多年來的支持。

發(fā)布作者