《地獄潛者2》音樂獲贊,作曲家曾想放棄
時間:2024-12-02 11:11:00
《地獄潛者2》的作曲家威爾·羅杰特(Will Roget)日前透露,在為該游戲創(chuàng)作交響音樂前,他曾有過徹底放棄創(chuàng)作游戲音樂,尤其是交響樂部分的想法。而這一想法的改變,是因為玩家對他為《地獄潛者2》所創(chuàng)作的如史詩般的音樂給予了熱烈回應(yīng)。
《地獄潛者2》制作人約翰·皮爾斯泰特(Johan Pilestedt)在社交媒體上發(fā)起了這一話題,他發(fā)文稱:“《地獄潛者2》的原聲帶未獲獎,也未被(TGA)提名為最佳配樂,這讓我很困惑?!彼€表示:“我每天都會聽這張原聲帶,它始終讓人激情澎湃!”在后續(xù)的回應(yīng)中,皮爾斯泰特補充道,通常在游戲發(fā)布前,他會對游戲音樂感到厭煩,但《地獄潛者2》的音樂卻讓他百聽不厭。
威爾·羅杰特也對導(dǎo)演的贊揚做出了回應(yīng),并分享了一個小插曲:“頗為有趣的是,在《地獄潛者2》推出之前,我曾考慮過停止創(chuàng)作交響樂風(fēng)格的游戲音樂,”他在推特上寫道,“我認為玩家或許已經(jīng)對交響樂產(chǎn)生了厭倦,創(chuàng)作過程既艱難又耗時,成本也頗高,我想要嘗試一些新的方向。”
然而,羅杰特最終還是決定繼續(xù)創(chuàng)作,并為《地獄潛者2》打造了那段極具震撼力、富有英雄氣概的音樂。讓他意想不到的是,玩家們對這段音樂的熱烈反響使他深受鼓舞,羅杰特表示:“我從未受到過如此大的激勵,特別是對于這樣一部傳統(tǒng)的交響配樂而言,我曾以為不可能實現(xiàn)的事情竟然成為了現(xiàn)實?!?/span>
羅杰特感慨道:“我由衷地感謝玩家、音樂人和開發(fā)者們,是你們讓我重新找回了對交響樂創(chuàng)作的希望與熱情。”他同時提到,盡管獎項評選有其各自的標(biāo)準和偏好,但能夠打動如此眾多的聽眾,才是最為寶貴的回報。

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