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《最終幻想7:重生》重制三部曲接近尾聲

時間:2024-12-01 10:10:00

《最終幻想 7:重生》作為 2024 年的杰出游戲之一,同時也是 FF7 重制系列的第二部作品,極大地拓展了這款標志性 RPG 的世界觀。在最新的《Edge》雜志(第 405 期)中,該游戲的開發(fā)者回顧了將《最終幻想 7》打造為開放世界 RPG 的歷程,還分享了把經(jīng)典游戲轉變?yōu)閮刹看笮?RPG 游戲的經(jīng)驗與思考。

《最終幻想7:重生》重制三部曲接近尾聲宣傳圖1

回顧《最終幻想 7:重生》時,首席制作人北瀨佳范提及了 1997 年原版游戲的影響力,并表示“許多原版游戲的粉絲如今已投身于游戲行業(yè)”。重制系列能夠順利開展,開發(fā)團隊認為這要歸功于 Square Enix 內部的一個特殊創(chuàng)意委員會,該委員會負責把控游戲的故事走向與整體體驗。

《最終幻想7:重生》重制三部曲接近尾聲宣傳圖2

隨著第三部作品即將問世,人們都期待著在前作《重生》獲得廣泛好評的基礎上,這一系列能夠完美收官。開發(fā)團隊表示,看到《重生》受到如此熱烈的歡迎,他們感到十分欣慰,因此決定放棄為《重生》制作 DLC 內容,轉而全力投入到系列的最終篇章中。

北瀨佳范在接受《Edge》雜志采訪時稱:“對于系列第三部的興奮、期待和好奇心已經(jīng)扎實積累起來了。所以,是的,我感到很安心。知道我們沒有搞砸,確實讓我壓力減輕了許多?!?/span>

《最終幻想7:重生》重制三部曲接近尾聲宣傳圖3

樂玩編輯部
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