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《半條命2》揭秘:早期設(shè)想與最終呈現(xiàn)的巨大差異

時間:2024-11-29 11:11:00

近日,PCGamer 披露了《半條命 2》開發(fā)背后的故事,揭示了其早期設(shè)想與最終成品的顯著差異。據(jù)關(guān)卡設(shè)計師 David Riller 回憶,團隊曾大膽構(gòu)思了包含布拉格、耶路撒冷、芝加哥和洛杉磯四大城市的宏大場景,甚至還有極地、水下基地及飛機撞擊高樓的驚險場面,后者因9/11事件而被迫取消。

《半條命2》揭秘:早期設(shè)想與最終呈現(xiàn)的巨大差異宣傳圖1

編劇 Marc Laidlaw 透露,《半條命 2》的劇情原本與初代黑山研究所的聯(lián)系并不緊密。在最初的設(shè)想中,地球?qū)⒃馐芏鄠€外星種族的共同入侵,其中蟻獅種族將扮演更為核心的角色。工程師 David Speyrer 補充說,開發(fā)團隊最初設(shè)計了戰(zhàn)士、昆蟲和間諜三種外星種族,并構(gòu)思了一座類似布拉格風格的城市,它最終演變成了游戲中的17號城市。

《半條命2》揭秘:早期設(shè)想與最終呈現(xiàn)的巨大差異宣傳圖2

這些早期設(shè)想與最終發(fā)布的版本相比,展現(xiàn)了巨大的變化,反映了游戲開發(fā)過程中的復雜性和不確定性。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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