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《賽博朋克2077》全球銷量突破3000萬大關(guān),躋身游戲史銷量前20行列

時(shí)間:2024-11-27 09:09:00

據(jù)最新消息,開發(fā)商CD Projekt Red正式公布,《賽博朋克2077》自發(fā)布以來,全球銷量已突破3000萬份大關(guān)。同時(shí),該游戲的擴(kuò)展包《賽博朋克2077:往日之影》也表現(xiàn)出色,銷量達(dá)到了800萬份。這一亮眼的銷售成績,使得《賽博朋克2077》成功躋身全球游戲銷量前20名。

《賽博朋克2077》全球銷量突破3000萬大關(guān),躋身游戲史銷量前20行列宣傳圖1

《賽博朋克2077》全球銷量突破3000萬大關(guān),躋身游戲史銷量前20行列宣傳圖2

回顧《賽博朋克2077》的歷程,這款游戲在2020年發(fā)布初期曾因存在諸多BUG和不完善系統(tǒng)而備受爭議,甚至一度在PlayStation平臺(tái)遭遇下架。然而,CD Projekt Red團(tuán)隊(duì)并未因此氣餒,而是持續(xù)投入大量精力進(jìn)行修復(fù)和改進(jìn)。終于,在2023年推出的《賽博朋克2077:往日之影》擴(kuò)展包中,游戲?qū)崿F(xiàn)了顯著的“重生”,獲得了更多玩家的認(rèn)可和喜愛。

【本文轉(zhuǎn)自IT貓撲網(wǎng),原文:https://m.itmop.com/article/34142.html

樂玩編輯部
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