《潛行者2》發(fā)售后存在諸多技術(shù)問題,Xbox主機(jī)表現(xiàn)不佳
時(shí)間:2024-11-26 11:11:00
《潛行者2》于上周正式發(fā)售,但該游戲在發(fā)售后遭遇了諸多技術(shù)難題。不少玩家反饋,游戲中出現(xiàn)了卡頓、各類BUG以及崩潰等多種性能問題,嚴(yán)重影響了游戲體驗(yàn)。其中,Xbox平臺(tái)的游戲性能更是遠(yuǎn)低于預(yù)期水平。
據(jù)分析人士測(cè)試,《潛行者2》在Xbox Series X的表現(xiàn)模式下,通常幀率在40 - 50FPS之間波動(dòng),但在某些特定情況下,幀率甚至?xí)E降至0FPS。
對(duì)于主機(jī)平臺(tái)而言,3A游戲一般都會(huì)經(jīng)過精細(xì)優(yōu)化,以保障在固定硬件上能夠順暢運(yùn)行,獨(dú)占游戲更是如此。而《潛行者2》在一些NPC數(shù)量眾多的城鎮(zhèn)中,會(huì)顯著增加CPU的負(fù)載。據(jù)Digital Foundry(數(shù)毛社)的消息,PC版游戲在這些區(qū)域的幀率會(huì)大幅下降,即使是在搭載Ryzen 7 7800X3D的高端配置中,最低幀率也能達(dá)到40FPS。
然而,Xbox Series X的情況更為糟糕。分析人士指出,當(dāng)玩家進(jìn)入某一特定城鎮(zhèn)時(shí),游戲會(huì)在Xbox Series X上卡住整整六秒鐘,幀率直接降至0FPS。這一過程極為煎熬,游戲需要六秒以上的時(shí)間才能恢復(fù)運(yùn)行,并將幀率維持在40FPS左右。
“這無疑是現(xiàn)代游戲在微軟最新硬件上運(yùn)行的最差情況之一。游戲卡頓六秒,幀率為0持續(xù)六秒,這種情況實(shí)在過于糟糕。”
盡管GSC Game World工作室正在積極開發(fā)后續(xù)補(bǔ)丁,但就目前而言,游戲的表現(xiàn)著實(shí)令人詫異。畢竟《潛行者2》是專門針對(duì)Xbox兩款主機(jī)進(jìn)行優(yōu)化的,但其在主機(jī)上的糟糕表現(xiàn)著實(shí)讓人難以理解。

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