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俄羅斯擬對游戲?qū)彶椋l(fā)諸多擔憂

時間:2024-11-26 11:11:00

據(jù)外媒 kommersant 消息,在俄羅斯,電子游戲或許將如同電影一般接受審查。近期,俄羅斯工業(yè)和貿(mào)易部和開發(fā)商展開會議,探討為游戲推行發(fā)行許可證的構(gòu)想。頗為引人關(guān)注的是,對于外國項目而言,獲取此類許可證的條件之一,可能是必須適配未來的俄羅斯游戲主機。

俄羅斯擬對游戲?qū)彶?,引發(fā)諸多擔憂宣傳圖1

游戲行業(yè)代表對此想法持審慎態(tài)度。正如游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會主任弗拉基米爾·普羅庫羅諾夫所闡釋,游戲相較于電影,在技術(shù)與內(nèi)容層面都更為繁雜。故而,許可發(fā)放的流程對市場的所有參與方而言,成本過高且過于繁瑣。

另有一個問題需引起重視。電子游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展組織負責人瓦西里·奧夫奇尼科夫憂心忡忡,他認為這樣的決策或許會對本土開發(fā)者產(chǎn)生沖擊——倘若西方平臺實施反制舉措,本土工作室將喪失進入國際市場的契機,而國際市場恰是他們的主要收入來源。

俄羅斯擬對游戲?qū)彶?,引發(fā)諸多擔憂宣傳圖2

值得一提的是,外國發(fā)行商原本對俄羅斯市場的興趣就較為淡薄。依據(jù)行業(yè)專業(yè)人士協(xié)會總經(jīng)理亞歷山大·米赫耶夫的看法,新的要求可能會徹底致使他們對俄羅斯受眾喪失興趣。這實際上會讓所有有關(guān)發(fā)展本地游戲產(chǎn)業(yè)的努力付諸東流。

此外,針對適配俄羅斯主機的游戲這一想法,本身似乎也缺乏現(xiàn)實可行性。正如弗拉基米爾·普羅庫羅諾夫所解釋的那樣,大型發(fā)行商唯有在目睹新平臺具備巨大潛力與廣泛受眾時,才會情愿投入資源予以支持。由此,專家們提議,應(yīng)當首先為所有發(fā)行商營造富有吸引力的條件,其后再斟酌實施限制措施。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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