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《奪寶奇兵:古老之圈》游戲玩法、時長等多方面披露

時間:2024-11-26 11:11:00

《奪寶奇兵:古老之圈》的設(shè)計總監(jiān) Jens Andersson 曝出諸多新料。MachineGames 多次表示,在這款動作冒險游戲中,會通過多種途徑來豐富游戲玩法,其中解謎、戰(zhàn)斗與潛行都具有重要地位。并且,在難度設(shè)定上,玩家能夠?qū)τ螒虻母鱾€方面分別進行調(diào)整。

《奪寶奇兵:古老之圈》游戲玩法、時長等多方面披露宣傳圖1

舉例來說,解謎和戰(zhàn)斗、潛行的難度可以分開設(shè)置。若將解謎設(shè)為冒險難度,那么戰(zhàn)斗和潛行為“動作”難度,反之亦然,也可將戰(zhàn)斗和潛行為“冒險”難度,使解謎更具挑戰(zhàn)性。

當被問及這款動作冒險游戲的戰(zhàn)役時長時,創(chuàng)意總監(jiān) Axel Torvenius 回應(yīng)道,《奪寶奇兵:古老之圈》會是 MachineGames 有史以來規(guī)模最大、時長最長的游戲。截至目前,MachineGames 推出的游戲中,《德軍總部 2:新巨像》或許是規(guī)模最大的。這款 2017 年問世的第一人稱射擊游戲,通關(guān)大約需要 15 - 25 小時。由此可見,《奪寶奇兵:古老之圈》的游戲時長將超過 25 小時。

《奪寶奇兵:古老之圈》游戲玩法、時長等多方面披露宣傳圖2

對于發(fā)售后的 DLC,創(chuàng)意總監(jiān) Axel Torvenius 稱其為“以敘事為驅(qū)動的獨特體驗”,能夠與本體游戲的活動完美適配。Torvenius 表示:“當前我們能明確的是,這款 DLC 會是一種以敘事為主導的獨特體驗,與主線劇情緊密相連?!?/span>

此外,該游戲雖未設(shè)置拍照模式,但玩家在游戲中可以使用主角 Indy 的照相機(這是主角的工具之一,不過無法用于自拍)?!秺Z寶奇兵:古老之圈》將于 12 月 9 日在 Xbox Series X/S 和 PC 平臺上線,并于 2025 年春季登陸 PS5 。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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