《真三國無雙:起源》游戲時(shí)長及結(jié)局揭秘
時(shí)間:2024-11-26 09:09:00
近日,《真三國無雙:起源》制作人莊知彥在接受采訪時(shí),談及了該作的游戲時(shí)長與結(jié)局等相關(guān)話題。
光榮特庫摩即將推出的《真三國無雙:起源》在諸多方面回歸系列初心,著重展現(xiàn)三國時(shí)代的一騎當(dāng)千戰(zhàn)斗,且適當(dāng)弱化了開放世界元素。不過,這款新作品會(huì)為玩家?guī)矶鄠€(gè)結(jié)局的探索可能。據(jù)系列制作人莊知彥在接受 NoisyPixel 采訪時(shí)表示,達(dá)成一個(gè)結(jié)局大概需要 20 小時(shí)。
莊知彥解釋說:“完成一個(gè)結(jié)局大約需要 20 小時(shí)。故事分支的決定因素是玩家選擇參與的戰(zhàn)斗,而非對(duì)話選項(xiàng)。在第三章結(jié)束時(shí),玩家需選擇要加入的勢(shì)力,這會(huì)決定故事的發(fā)展方向?!?br>此外,“隱藏條件”在戰(zhàn)斗中具有重要意義,甚至對(duì)達(dá)成真結(jié)局產(chǎn)生影響。雖然這些隱藏條件的具體內(nèi)容尚未公布,但追求不同結(jié)局將為玩家提供別樣的獨(dú)特視角。
《真三國無雙:起源》預(yù)定于 2025 年 1 月 17 日在 Xbox Series X/S、PS5 和 PC 平臺(tái)上線。當(dāng)下,免費(fèi)試玩版已經(jīng)推出,其中包含“汜水關(guān)之戰(zhàn)”關(guān)卡,提供四種可選武器、可自定義的技能、多個(gè)難度選項(xiàng)以及無時(shí)間限制的游玩體驗(yàn)(支持 PS5 Pro 優(yōu)化)。

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