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多款3A大作失敗,行業(yè)泡沫化受指責(zé)

時(shí)間:2024-11-25 14:02:00

據(jù)外媒 tech4gamers 消息,近期《龍騰世紀(jì) 4》《星鳴特攻》等多款 3A 大作接連失利。前 Xbox 高管 Laura Fryer 指出,游戲行業(yè)已呈現(xiàn)泡沫化態(tài)勢,開發(fā)商忽視玩家需求是這些大作失敗的主因。

多款3A大作失敗,行業(yè)泡沫化受指責(zé)宣傳圖1

陶德·霍華德等游戲制作人常與知名記者互動(dòng),雙方關(guān)系密切,以至于能聯(lián)手把控游戲行業(yè)。游戲商往往提前數(shù)月規(guī)劃,要求記者的言論和行為符合其要求。如此一來,導(dǎo)致游戲行業(yè)出現(xiàn)泡沫,媒體對游戲商的一切舉動(dòng)皆表示贊同與吹捧,而反饋與批評(píng)意見則難覓蹤影。

Laura Fryer 以一個(gè)明顯事實(shí)為例,在 M 站多篇《龍騰世紀(jì) 4》的媒體測評(píng)中,均出現(xiàn)“回歸經(jīng)典(return to from)”這一特定用語,仿若 EA 營銷部門給定的文案。測評(píng)人似乎僅按大廠旨意撰寫內(nèi)容,而忽略玩家的意見與看法。

多款3A大作失敗,行業(yè)泡沫化受指責(zé)宣傳圖2

正因如此,廠商愈發(fā)自大,在游戲中強(qiáng)行加入諸多玩家不愿看到的 DEI 元素等。育碧便是其中之一,此前該團(tuán)隊(duì)也曾不得不承認(rèn),他們已不了解玩家,不知如何吸引廣大用戶。


樂玩編輯部
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