《潛行者2:切爾諾貝利之心》下周將迎首補(bǔ)丁,修復(fù)多種問題
時間:2024-11-25 10:10:00
《潛行者2:切爾諾貝利之心》的開發(fā)商 GSC Game World 宣稱,下周會在 PC 和 Xbox 主機(jī)端推出游戲的首個補(bǔ)丁,以解決游戲中出現(xiàn)的崩潰、BUG 等問題,并對部分內(nèi)容進(jìn)行平衡性調(diào)整。
此次更新的主要內(nèi)容如下:
崩潰修復(fù)方面,針對多項導(dǎo)致游戲意外退出的問題進(jìn)行了處理,其中涵蓋渲染相關(guān)問題、處理錯誤以及與任務(wù)相關(guān)的過場動畫所引發(fā)的內(nèi)存分配失敗等。
在主線任務(wù)進(jìn)度修復(fù)上,修正了多種妨礙主線任務(wù)推進(jìn)的 Bug,比如 NPC 被卡在物體中、錯誤的任務(wù)標(biāo)記以及任務(wù)過場動畫導(dǎo)致的問題。同時,對主線任務(wù)進(jìn)行了修訂,以保證過渡更為順暢,防止玩家因特殊情況而無法繼續(xù)游戲。
游戲性與平衡調(diào)整方面,修復(fù)了帶有改裝的武器價格異常的情況,對其與無配件版本的價值差距進(jìn)行了調(diào)整,還對 NPC 行為進(jìn)行了優(yōu)化。
過場動畫與視覺修復(fù)方面,修正了一些視覺問題,包括在罕見情況下出現(xiàn)的面部動畫丟失、NPC 位置錯誤或模型錯位(如頭部與身體分離、衣物穿模)等,并提升了視覺效果的質(zhì)量與穩(wěn)定性。
用戶界面也得到了改進(jìn),現(xiàn)在任務(wù)通知在對話期間能夠正確顯示,同時修正了文本錯誤和缺失的交互提示。
官方還指出,他們會持續(xù)提升游戲體驗,未來的更新將著重修復(fù)模擬搖桿死區(qū)問題以及 A-Life 系統(tǒng)相關(guān)問題。

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