《無盡夢回》公測,多元創(chuàng)新打造獨特體驗
時間:2024-11-21 14:02:00
快手旗下游戲廠牌自研的動作肉鴿游戲《無盡夢回》在 2024 年 11 月 21 日正式開啟公測。作為快手旗下自研游戲廠牌彈指宇宙的領(lǐng)銜之作,《無盡夢回》在保留動作肉鴿游戲精髓的基礎(chǔ)上,通過賽季制更新、多角色自由組合等創(chuàng)新設(shè)計,推動動作肉鴿游戲的發(fā)展。
這款游戲以少見的夢境為題材,玩家將扮演“捕夢者”,進入奇幻的夢境世界,與風格迥異的夢靈共同作戰(zhàn)。每個夢靈都有獨特的背景故事和技能類型,搭配隨機關(guān)卡、豐富的技能組合方式以及多變的回響效果,為玩家?guī)順O具魅力的探索體驗,讓每場戰(zhàn)斗都充滿未知與挑戰(zhàn)。
高品質(zhì)動作肉鴿,激發(fā)極致爽感
《無盡夢回》的游戲快感源于隨機性極強的地圖效果和豐富的技能構(gòu)建。玩家能夠充分發(fā)揮主觀能動性,打造屬于自己的技能組合,體會戰(zhàn)斗的流暢感和戰(zhàn)勝 boss 的成就感。
游戲中四十余名夢靈擁有上千種技能,玩家可進行拆分搭配;玩家還可以選擇三個夢靈協(xié)同作戰(zhàn),夢靈各自擁有不同流派的特殊技能效果,且有專屬夢靈回響,當所攜帶夢靈還能觸發(fā)連攜回響效果,使得每種構(gòu)建都充滿無限可能性。
此外,《無盡夢回》區(qū)別于現(xiàn)有的單一肉鴿游戲,除了經(jīng)典的肉鴿游戲元素外,還融合了多種品類的玩法,如 32 人實時 PVP 以及吸血鬼 like 玩法,兼顧戰(zhàn)斗的爽快與休閑的樂趣,滿足了各類玩家的需求。
革命性讓利調(diào)整,優(yōu)化玩家體驗
為了提升玩家的游戲感受,《無盡夢回》在抽卡機制上進行了大量創(chuàng)新和調(diào)整。游戲內(nèi)的 UP 卡池設(shè)計避免了市面上常見的“歪池”問題,讓玩家能夠更直接、高效地獲得心儀的角色。
同時,游戲取消了武器池和武器副詞條,使玩家更專注于角色本身的戰(zhàn)斗樂趣,而不用糾結(jié)于復雜的“角色 - 專武”養(yǎng)成鏈路。此外,游戲降低了常駐卡池的抽卡成本,并落實角色機制不拆分的設(shè)計,最大程度地減輕玩家的養(yǎng)成負擔,真正做到減負不減樂。
業(yè)界一線音樂團隊加持,營造卓越視聽享受
為進一步提升游戲的品質(zhì),《無盡夢回》邀請了業(yè)界一線音樂團隊參與制作。他們?yōu)橛螒騽?chuàng)作了富有感染力的音樂和音效,與游戲的畫面和劇情完美融合,為玩家?guī)砹私^佳的視聽體驗。

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