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《原點計劃:血肉工匠》Steam 上線獲好評

時間:2024-11-19 11:11:00

Emprom Game(廈門英普洛資訊有限公司)打造的動作 RPG《原點計劃:血肉工匠》(Bioweaver)于 11 月 16 日在 Steam 平臺上線,短短三日便收獲大量極度好評。此游戲主打角色構(gòu)建與刷寶元素的融合,支持繁體中文界面及字幕。

《原點計劃:血肉工匠》Steam 上線獲好評宣傳圖1

《原點計劃:血肉工匠》是《原點計劃》的續(xù)作,起初名為《生物原形》(Bio Prototype)。然而,原發(fā)行商 BD Games(便當游戲)被曝出采用“刷好評”的營銷手段,違反了 Valve 規(guī)范,致使其代理的多款游戲被下架。經(jīng)過一番波折,Emprom 團隊更改了游戲名稱并自行推出該作。

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《原點計劃:血肉工匠》的故事背景設定在神秘的地下實驗室,當受管制的危險生物紛紛逃逸,玩家將扮演“未知生物”與之展開戰(zhàn)斗,正如游戲中所說:“通往地面的道路阻礙重重,但偉大的科學家從不抱怨環(huán)境?!?/span>

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游戲共有 5 個章節(jié)的地圖供玩家選擇,分別對應 5 個未知生物的器官與基因。每個地圖都包含多個競技場關(guān)卡,未知生物會自動發(fā)動攻擊,玩家需逐步擊敗不斷涌現(xiàn)的敵群,收集掉落物并獲得獎勵以進入下一關(guān)。

游戲中收錄了上百種功能各異的器官,玩家可在據(jù)點的研究室將其與主角的大腦相連,通過變異為每種器官賦予額外的詞綴,使相同器官也能具備不同特性,同時增添新的攻擊方式與功能。

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此外,實驗室基地還提供了升級設備,玩家可以使用生物分子打印機制作器官,通過簡單的基因編程邏輯構(gòu)建被動技能網(wǎng)絡等。

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游戲的難度系統(tǒng)會根據(jù)玩家的游戲進度自動進行調(diào)整。在完成主要劇情后,還有更高難度的挑戰(zhàn)、更多的游戲模式與內(nèi)容等待玩家去探索。

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樂玩編輯部
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