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《樂高:地平線冒險》Steam首發(fā)遇冷,創(chuàng)PS游戲新低

時間:2024-11-15 10:10:00

索尼旗下新游《樂高:地平線冒險》登陸Steam后,表現(xiàn)慘淡,創(chuàng)下PlayStation游戲在該平臺的最差首發(fā)紀(jì)錄。

SteamDB數(shù)據(jù)顯示,游戲同時在線人數(shù)最高僅達602人,不僅低于其他PS第一方游戲,甚至不及舊作移植《麻布仔大冒險》的610人峰值。此次新作的市場表現(xiàn),凸顯了PlayStation在Steam平臺的連續(xù)困境,此前《星鳴特攻》和《直到黎明復(fù)刻版》等作品也均未能獲得市場認可。

《樂高:地平線冒險》Steam首發(fā)遇冷,創(chuàng)PS游戲新低宣傳圖1

這款備受期待的游戲,原本被看作是PlayStation在Steam平臺的一次重要嘗試,然而結(jié)果卻令人大失所望。不僅在線人數(shù)慘淡,游戲的口碑也普遍不高,玩家們對于游戲的創(chuàng)新性、玩法深度以及優(yōu)化等方面都提出了諸多質(zhì)疑。

與此同時,業(yè)界專家也開始對PlayStation在Steam平臺的發(fā)展策略進行審視。有分析認為,PlayStation可能需要更加深入地了解Steam玩家的需求和偏好,以便推出更符合市場期待的作品。此外,優(yōu)化游戲體驗、加強游戲宣傳和推廣等方面也是PlayStation需要努力的方向。

《樂高:地平線冒險》Steam首發(fā)遇冷,創(chuàng)PS游戲新低宣傳圖2

面對如此困境,PlayStation是否會調(diào)整其在Steam平臺的發(fā)展策略,以及《樂高:地平線冒險》未來能否通過更新和改進來挽回市場口碑,都是業(yè)界和玩家關(guān)注的焦點。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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