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《午夜之南》游戲時長與故事質(zhì)量并重

時間:2024-11-14 17:05:00

近日,Xbox旗下備受期待的動作冒險游戲《午夜之南》的總監(jiān)Jasmin Roy與負(fù)責(zé)人Guillaume Provost,在接受Kindaunny媒體采訪時,透露了關(guān)于游戲時長的重要信息。據(jù)他們介紹,《午夜之南》的預(yù)計游戲時長將介于15小時至25小時之間,這一設(shè)計旨在打造一款既能尊重玩家時間又擁有精彩故事的游戲。

《午夜之南》游戲時長與故事質(zhì)量并重宣傳圖1


Kindaunny強調(diào),開發(fā)團隊并未追求制作一款冗長的游戲,而是更加注重為玩家提供高質(zhì)量的游戲體驗。他們希望玩家在享受游戲過程的同時,也能從中獲得一些感悟和啟發(fā)。

此外,根據(jù)前暴雪制作人Grummz在推特上的分享,我們了解到在SBI和微軟加入項目后,游戲中角色Hazel的種族設(shè)定發(fā)生了變化。同時,因?qū)ぷ魇覂?nèi)部變動感到失望,曾參與創(chuàng)作《少數(shù)幸運兒》的多名核心成員已離開團隊。這些變動無疑為《午夜之南》的開發(fā)帶來了新的挑戰(zhàn)。

《午夜之南》游戲時長與故事質(zhì)量并重宣傳圖2

值得一提的是,《午夜之南》預(yù)計將于2025年正式發(fā)售,并計劃登陸Xbox。 Series X/S以及PC平臺,同時還將加入XGP服務(wù)對于期待這款游戲的玩家們來說,這無疑是一個好消息。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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