網(wǎng)易 Y3 編輯器:開啟游戲創(chuàng)作新征程
時間:2024-11-14 14:02:00
近日,網(wǎng)易自主研發(fā)的游戲創(chuàng)作工具 Y3 編輯器踏入北京大學(xué)智能學(xué)院,和同學(xué)們一同探討 AI&UGC 時代中游戲創(chuàng)作的嶄新趨勢以及多樣的游戲案例經(jīng)驗。
在此次分享會上,網(wǎng)易游戲校企合作與 Y3 編輯器教研導(dǎo)師肖何沐天深入闡釋了 UGC 游戲發(fā)展的歷程、內(nèi)在原理,還有 Y3 編輯器在 UGC 實踐里的具體應(yīng)用實例。肖何沐天指出,對當(dāng)代大學(xué)生來講,UGC 游戲是一條充滿機遇和無限潛力的道路,它不但能充分激發(fā)學(xué)生們的創(chuàng)意和靈感,還能在這個充滿變數(shù)和挑戰(zhàn)的市場中,助力他們達成自己的游戲夢想。
Y3 編輯器作為網(wǎng)易自行研發(fā)的游戲創(chuàng)作工具,從誕生之時起就立志讓更多人可以順利實現(xiàn)自己的游戲創(chuàng)作理想。和傳統(tǒng)的引擎工具相比,Y3 編輯器在多個方面呈現(xiàn)出獨特的優(yōu)勢:比如提供大量的免費正版資源、具有極高的易用性以及完備的教程系統(tǒng),這些都為年輕的創(chuàng)作者們提供了更多的機遇和可能性。
不少學(xué)生通過參加 Y3 編輯器高校賽,利用 Y3 制作出了他們?nèi)松械牡谝豢钣螒?。這不僅是他們進入游戲開發(fā)領(lǐng)域的關(guān)鍵一步,還能讓他們在游戲創(chuàng)作過程中獲取珍貴的實踐經(jīng)驗,更打破了專業(yè)界限,跨越了學(xué)科阻礙,實現(xiàn)了從理論到實際操作的跨越。
他們在比賽中展現(xiàn)出自己的創(chuàng)意與才華,逐漸成長為真正的游戲制作人。Y3 編輯器既是他們實現(xiàn)夢想的舞臺,也是他們邁向職業(yè)化道路的重要起點。
當(dāng)下,由網(wǎng)易主辦的 Y3 編輯器高校游戲制作人大賽秋冬賽正如火如荼地開展。本次大賽不僅設(shè)置了較低的參與門檻,還會提供網(wǎng)易專家的全程指導(dǎo)、專項扶持以及豐厚的獎金,全面優(yōu)化參賽者的創(chuàng)作體驗。
此外,參與賽事的同學(xué)們能夠從無到有完整地感受游戲從制作到發(fā)行的全部流程,切實領(lǐng)略游戲創(chuàng)作的魅力。優(yōu)秀作品更有機會獲得網(wǎng)易實習(xí)機會,為未來的職業(yè)發(fā)展打下堅實基礎(chǔ)。現(xiàn)誠邀全球高校大學(xué)生積極參與,一同探索游戲創(chuàng)作的無限可能。

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