莉莉絲多款游戲動態(tài):有喜有憂的一年
時間:2024-11-13 11:11:00
今年對莉莉絲而言,是“改弦易轍”且成績斐然的一年。
在國內(nèi),莉莉絲相繼公測了多款游戲。其中,《眾神派對》(10 月全球流水 850 萬,不含國內(nèi)安卓端,下同)、《劍與遠征:啟程》(10 月全球流水 1.8 億)、《萬龍覺醒》(10 月全球流水 4630 萬)已正式上線,《遠光 84》、《生活派對》處于測試階段,小游戲端的《消消美食街》也已推出。雖說未出現(xiàn)超級爆款,但據(jù)點點出海了解,公測產(chǎn)品均已回本,每月除去買量成本后可實現(xiàn)穩(wěn)定盈利。不過,對于一家廠商來講,有表現(xiàn)良好的產(chǎn)品,自然也會有不盡人意的新品。
就在今日,據(jù)雷鋒網(wǎng)消息,莉莉絲旗下的《生活派對》項目組,在不刪檔測試開啟五個月后,進行了大規(guī)模調(diào)整。先是原制作人離職,新制作人暫未確定,接著是大幅裁員,并且原先主推的玩法也被停止,這或許已是該游戲的第四次重整。據(jù)悉,該項目團隊原本約有百人,如今僅余 60 余人。多位離職員工表示,對此次裁員并不意外,認為這是游戲測試成績未達預期的常規(guī)舉措。
公開資料表明,《生活派對》于 2019 年立項,2022 年通過版號審批,2023 年 10 月首次對外測試,當時官方將其定位為“游戲社交 APP”,游戲中玩家可自由創(chuàng)建虛擬形象,包含“萬萬沒想刀”和“最佳損友”兩種玩法模式。今年 6 月 6 日,該作開啟不刪檔測試,此次測試在上次的基礎上增添了更多玩法,如“玩命速遞”、“誰是臥底”、“胡鬧偵探”(包含多個不同難度關卡的劇本殺)等,同時取消了“派對”游戲的廣場大廳以及世界頻道等社交功能。
此時,該游戲的定位變更為“電子轟趴 APP”,結(jié)合游戲本身來看,其大概率是想與其他派對游戲做出一些區(qū)分,弱化游戲為社交服務的屬性,進一步強化游戲性。在 10 月中下旬的安卓端最新版本中,該作新增了露營游戲、搭搭游戲、相冊系統(tǒng)等內(nèi)容,玩家能夠采果子、釣魚、捕蟲,布置自己心儀的營地。至此,《生活派對》與市面上常規(guī)的派對游戲、游戲盒子或社交 APP 有了顯著的差異。然而,獨特的設計理念,似乎并未取得理想的市場效果。

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