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《星球大戰(zhàn):亡命之徒》迎來新創(chuàng)意總監(jiān)

時間:2024-11-07 14:02:00

育碧對外宣稱已任命一位新的《星球大戰(zhàn):亡命之徒》創(chuàng)意總監(jiān),此人將主導(dǎo)該游戲目前為止規(guī)模最大的一次更新。據(jù)《星球大戰(zhàn):亡命之徒》官方網(wǎng)站的一篇博文所述,Drew Rechner 將成為該游戲的新一任創(chuàng)意總監(jiān)。

至于前任總監(jiān) Julian Gerighty 和 Mathias Karlson 是否會繼續(xù)在游戲的持續(xù)開發(fā)中發(fā)揮作用,目前尚不明確。
Rechner 在博文中指出,他與團(tuán)隊明確了《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的“三個關(guān)鍵領(lǐng)域”,分別為戰(zhàn)斗、潛行以及角色控制,并期望在這三個方面做出改進(jìn)。


談到戰(zhàn)斗時,Rechner 表示工作室期望為游戲體驗增添“更多的深度與刺激”,從而進(jìn)一步對玩家的“戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用和操作精度”予以獎勵。
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》迎來新創(chuàng)意總監(jiān)宣傳圖1
在潛行方面,其計劃是優(yōu)化“敵人檢測的可讀性與一致性”,同時提供更多的“選擇方案”,以便玩家決定如何應(yīng)對遭遇戰(zhàn)。


最后,關(guān)于角色控制的改進(jìn),顯然會涉及到“增強(qiáng)掩體的可靠性,提升攀爬和蹲伏的響應(yīng)能力,并全面提高控制的一致性”。


此前《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的更新也曾在這些方面進(jìn)行過改進(jìn),特別是在潛行領(lǐng)域。Rechner 提到,即將在 11 月 21 日推出的 1.4 版更新將會是該游戲的“迄今為止最大的”一次更新。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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