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Take-Two Interactive 2025 財(cái)年第二季度財(cái)報(bào)公布

時(shí)間:2024-11-07 10:10:00

發(fā)行商 Take-Two Interactive 近期公布了 2025 財(cái)年第二季度的財(cái)報(bào),稱取得了連續(xù)季度的強(qiáng)勁業(yè)績(jī)。該季度凈預(yù)訂量增長(zhǎng) 2%,達(dá)到 14.7 億美元,處于此前預(yù)測(cè)的最高范圍內(nèi)。

Take-Two Interactive 2025 財(cái)年第二季度財(cái)報(bào)公布宣傳圖1

《GTA Online》和《GTA 5》的收入超出預(yù)期。據(jù)報(bào)告,《GTA 5》全球銷量迄今已達(dá) 2.05 億部。公司在將《惡霸魯尼》加入其 GTA+ 訂閱服務(wù)后,訂閱用戶數(shù)量同比增長(zhǎng) 35%。

Take-Two Interactive 2025 財(cái)年第二季度財(cái)報(bào)公布宣傳圖2

在截至 2024 年 9 月 30 日的三個(gè)月內(nèi),凈收入為 13.5 億美元,同比增長(zhǎng) 4%;凈虧損 3.655 億英鎊,同比下降 39%;凈預(yù)訂總額為 14.7 億美元,增長(zhǎng) 2%。

公司再次重申 2025 年全年凈預(yù)訂預(yù)測(cè)范圍為 55.5 至 56.5 億美元,并對(duì) 2026 和 2027 財(cái)年凈預(yù)訂量連續(xù)增長(zhǎng)且創(chuàng)紀(jì)錄水平的結(jié)果充滿信心。來(lái)自經(jīng)常性消費(fèi)支出的凈預(yù)訂量增長(zhǎng)了 6%,占所有凈預(yù)訂量的 81%。公司指出《NBA 2K》系列、《GTA Online》、《GTA 5》、《荒野大鏢客 Online》和《荒野大鏢客 2》等作品的經(jīng)常性消費(fèi)收入頗高。

《文明 7》、《WWE 2K25》、《GTA 6》、《無(wú)主之地 4》、《四海兄弟:故鄉(xiāng)》、《CSR 賽車(chē) 3》等被列為即將推出的游戲,其中《GTA 6》確認(rèn)將于 2026 財(cái)年(2025 年)秋季發(fā)布。

首席執(zhí)行官 Strauss Zelnick 表示:“展望未來(lái),我們堅(jiān)信 Take-Two 從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看仍占據(jù)極其有利的位置。我們的愿景明確,人才卓越,且擁有業(yè)內(nèi)最強(qiáng)的自有 IP 組合之一。隨著 2026 財(cái)年諸多令人期待的新游戲推出,包括秋季上線的《GTA 6》、《無(wú)主之地 4》和《四海兄弟:故鄉(xiāng)》,我們期望為股東創(chuàng)造長(zhǎng)期價(jià)值?!?/span>

樂(lè)玩編輯部
發(fā)布作者

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