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《地鐵:覺醒》媒體評測,沉浸感與不足并存

時間:2024-11-06 15:03:00

由 Vertigo Games 打造的 VR 游戲《地鐵:覺醒》媒體評測已可公開。截至撰稿時,該游戲在 M 站的均分為 76 分,近 10 家媒體參與評分,其中 6 家給予好評,3 家給出中評,無差評。

《地鐵:覺醒》媒體評測,沉浸感與不足并存宣傳圖1

《地鐵:覺醒》媒體評測,沉浸感與不足并存宣傳圖2

眾多媒體認(rèn)為,《地鐵:覺醒》是極具沉浸感的 VR 游戲之一,游戲亮點頗多,讓人有重玩的意愿。不過,此游戲節(jié)奏略顯遲緩,故事展開需一定時間,且部分場景因過于真實,或許會給玩家造成壓力。

《地鐵:覺醒》的故事設(shè)定在 2028 年,是《地鐵 2033》的前傳。玩家將扮演醫(yī)生 Serdar,他為與妻子團聚,需穿越末日后的莫斯科。玩家可沉浸于該游戲由系列創(chuàng)作者 Dmitry Glukhovsky 構(gòu)建的驚險超自然原創(chuàng)故事中,感受 Metro 里緊張刺激的游戲氛圍。面具上的冷凝水、所剩不多的彈藥和濾芯,還有在黑暗中閃爍直至沒電的手電筒,這些都能讓玩家獲得獨特的 VR 體驗。

《地鐵:覺醒》媒體評測,沉浸感與不足并存宣傳圖3


樂玩編輯部
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