《野狗子》游戲開發(fā)完成,11月8日全球發(fā)售
時(shí)間:2024-11-05 16:04:00
由Bokeh游戲工作室開發(fā)的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《野狗子》在經(jīng)過近四年的開發(fā)后,已經(jīng)正式宣布開發(fā)完成,并將于2024年11月8日全球發(fā)售。這款游戲由資深游戲制作人外山圭一郎帶領(lǐng)的團(tuán)隊(duì)打造,他曾是《寂靜嶺》和《死魂曲》的制作人。游戲以其獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格和深刻的故事情節(jié)吸引了業(yè)界和玩家的廣泛關(guān)注。
《野狗子》的故事背景設(shè)定在一個(gè)充滿霓虹燈光的城市中,玩家將扮演一名失去記憶的“獵之靈”,其主要任務(wù)是消滅偽裝成人類的邪惡生物——“食頭鬼”。玩家將在被稱為“奇才”的人類群體中尋找盟友,利用血液的力量進(jìn)行戰(zhàn)斗,并隨著劇情的逐步深入,揭開“獵之靈”身上的謎團(tuán)和“食頭鬼”出現(xiàn)背后的真正原因。
Bokeh游戲工作室由外山圭一郎在離開索尼后創(chuàng)立,團(tuán)隊(duì)成員大多也曾是SIE的成員。游戲的戰(zhàn)斗方式比較注重躲避和抵擋來襲的攻擊。此外,《野狗子》的實(shí)機(jī)演示已經(jīng)公開,游戲?qū)⒌顷慩box Series S|X、PlayStation 4/5以及PC平臺。
隨著發(fā)售日臨近,Bokeh游戲工作室也在積極準(zhǔn)備相關(guān)的推廣活動(dòng),包括游戲試玩會(huì)、直播活動(dòng)和社交媒體互動(dòng)等,以提高游戲的知名度和玩家的期待值。

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