索尼關(guān)閉工作室引爭議,被指鞏固壟斷地位
時(shí)間:2024-11-04 16:04:00
美國通信工人協(xié)會(CWA)指出,索尼關(guān)閉 Firewalk 和 Neon Koi 的舉動,意在“進(jìn)一步強(qiáng)化其在視頻游戲領(lǐng)域的壟斷態(tài)勢”。
據(jù) Game Developer 消息,本周索尼關(guān)停旗下兩家工作室,此舉遭到勞工組織的斥責(zé)。索尼互動娛樂 SIE 在去年收購了 Firewalk,該公司于周二證實(shí),因首部游戲《星鳴特攻》表現(xiàn)不佳,決定關(guān)閉該工作室。
CWA 在聲明中稱:“集體談判既能讓工人在談判桌上爭取合理報(bào)酬,也能使他們在工作中有表達(dá)意見的權(quán)利,可就裁員對工人的影響發(fā)表看法。”據(jù) Kotaku 報(bào)道,《星鳴特工》是 Firewalk 的首款也是唯一一款游戲,這是一款持續(xù)服務(wù)型射擊游戲,索尼在開發(fā)初期就以 2 億美元的價(jià)格與之簽約。
有消息稱,這筆錢不僅無法涵蓋游戲的全部開發(fā)費(fèi)用,也未包含收購《星鳴特工》IP 以及華盛頓的 Firewalk 工作室本身的費(fèi)用。此前有報(bào)道表明,制作該游戲的成本高達(dá) 4 億美元。
今年夏季,索尼以玩家反饋不佳為由,將《星鳴特工》下線,并在游戲發(fā)行兩周內(nèi)停止銷售。CWA 進(jìn)一步表示,“索尼決定解散除 PlayStation 獨(dú)占內(nèi)容外的工作室,而非制作需在競爭激烈的手機(jī)游戲市場中角逐的游戲,這應(yīng)成為一個(gè)警示,凸顯索尼在進(jìn)一步鞏固其視頻游戲行業(yè)壟斷地位方面的企圖。”“CWA 打算向相關(guān)反壟斷監(jiān)管機(jī)構(gòu)、政策制定者及利益相關(guān)方,反映索尼不斷增強(qiáng)的壟斷和買方壟斷權(quán)力所產(chǎn)生的反競爭影響?!?/span>

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