《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》光追與超分技術(shù)測(cè)試
時(shí)間:2024-11-04 10:10:34
外媒 DSOGaming 借助 RTX 4090 對(duì)新發(fā)售的《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》展開測(cè)試。
結(jié)果顯示,游戲在原生 4K 且不開啟光追時(shí),可穩(wěn)定達(dá)到 70FPS 的流暢體驗(yàn),最低 74FPS,平均 78FPS。而在最高畫質(zhì)下開啟光追后,性能降至 52/58FPS。
BioWare 運(yùn)用光線追蹤來(lái)強(qiáng)化游戲的反射與環(huán)境光遮蔽。如此一來(lái),在反射較多的區(qū)域,玩家能得到更精準(zhǔn)的反射,避免出現(xiàn) SSR 偽影。同時(shí),得益于 RTAO(光線追蹤環(huán)境光遮蔽),游戲在陰暗區(qū)域的呈現(xiàn)效果更佳。
這里有兩組對(duì)比。第一組著重展現(xiàn)光追環(huán)境光遮蔽 RTAO,第二組則突出光追反射的優(yōu)勢(shì)。
截圖(上)為開啟光追的情況,截圖(下)未開啟光追。需要注意的是,光追截圖上的幀數(shù)之所以更高,是因?yàn)椴捎昧藥в袔傻?DLSS 3。
我們清楚,啟用光追會(huì)使性能下降,而這正是 DLSS、FSR 和 XeSS 發(fā)揮作用之處。只要在質(zhì)量設(shè)置上啟用其超級(jí)分辨率技術(shù),玩家便能始終獲得超過(guò) 60fps 的幀數(shù)。進(jìn)一步啟用 DLSS 3 幀生成,還可獲得超過(guò) 100FPS 的幀數(shù)。
DLSS 3、FSR 3.0 和 Intel XeSS 的圖像質(zhì)量均較為出色。下面是 DLSS 和 FSR 的對(duì)比。即便使用 300%的 ICAT,二者的差異也幾乎難以察覺(jué)。DLSS 3 在處理游戲中的雨水時(shí)表現(xiàn)似乎更優(yōu),偽影和重影更少。
而且,它在 RTX4090 上的運(yùn)行速度比 FSR 3.0 或 XeSS 更快。不過(guò),除此之外,這些圖像的視覺(jué)效果相差不大。

發(fā)布作者