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據(jù)《龍騰世紀(jì)》的前任首席編劇透露,BioWare在游戲開發(fā)初期就制定了一份高度機(jī)密的總體規(guī)劃文檔

時間:2024-11-01 11:11:00

RPG 游戲《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》現(xiàn)已正式上線,此作成為 EA 在 Steam 平臺首發(fā)在線人數(shù)最高(超 7 萬人)的游戲,不過因存在丑化角色及過度強調(diào)某些理念等問題,游戲目前的評價是多半好評。

據(jù)《龍騰世紀(jì)》的前任首席編劇透露,BioWare在游戲開發(fā)初期就制定了一份高度機(jī)密的總體規(guī)劃文檔宣傳圖1

近日,《龍騰世紀(jì)》系列游戲的前首席編劇、游戲世界的主要締造者大衛(wèi)·蓋德(David Gaider)在接受訪問時表示,BioWare 團(tuán)隊早在 20 多年前著手開發(fā)該系列游戲時,就擬定了一個整體規(guī)劃。

據(jù)大衛(wèi)·蓋德所述,當(dāng)《龍騰世紀(jì):起源》發(fā)布時,他們就基本確定要將其制作成一個系列游戲:“在我們構(gòu)建這個世界時,存在一個總體計劃(蓋德將其稱作‘總體超級情節(jié)’)?!?/span>

據(jù)《龍騰世紀(jì)》的前任首席編劇透露,BioWare在游戲開發(fā)初期就制定了一份高度機(jī)密的總體規(guī)劃文檔宣傳圖2

而這個總體計劃,一部分留存于蓋德的腦海中,另外還由于“編劇們對我的記憶力或缺乏記憶力有些不滿了”,所以被放置在一個名為“大師傳說文檔”的絕密檔案里,甚至多數(shù) BioWare 員工都不清楚這個絕密檔案的存在。

據(jù)《龍騰世紀(jì)》的前任首席編劇透露,BioWare在游戲開發(fā)初期就制定了一份高度機(jī)密的總體規(guī)劃文檔宣傳圖3

當(dāng)然,蓋德并未揭曉有關(guān)賽達(dá)斯大陸(Thedas)的最大疑問以及結(jié)局,但他提到計劃中的一些“驚天動地的大事”已經(jīng)達(dá)成,比如恐懼之狼(精靈神 Fen’Harel)的回歸。

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樂玩編輯部
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