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《消逝的光芒:困獸》強(qiáng)調(diào)生存恐怖元素

時(shí)間:2024-10-31 11:11:00

近日,在接受外媒 GamingBolt 采訪時(shí),《消逝的光芒》系列總監(jiān) Tymon Smektala 透露,系列新作《消逝的光芒:困獸》會(huì)進(jìn)一步突出“生存恐怖”這一要素。
Tymon Smektala 稱,《消逝的光芒:困獸》將著重展現(xiàn)“生存恐怖”,尤其體現(xiàn)在夜間探索開放世界地圖時(shí),此時(shí)喪尸最為活躍且危險(xiǎn)。不僅如此,游戲白天部分也會(huì)努力重現(xiàn)原版《消逝的光芒》早期的緊張氛圍。

《消逝的光芒:困獸》強(qiáng)調(diào)生存恐怖元素宣傳圖1
Tymon Smektala 表示:“《消逝的光芒:困獸》在很大程度上傾向于生存恐怖,特別是夜間,危險(xiǎn)與緊張感會(huì)達(dá)到新的高度。我們投入大量時(shí)間對(duì)頂級(jí)掠食者 Volatiles 的行為進(jìn)行調(diào)整和升級(jí),令其更為可怕且具威脅性。

同時(shí),在游戲的白天環(huán)節(jié),我們期望再現(xiàn)《消逝的光芒》早期那種生存充滿不確定性的感覺,每一次遭遇,哪怕是面對(duì)一個(gè)簡(jiǎn)單的敵人,都可能是玩家的最后一次機(jī)會(huì)。面對(duì)更具攻擊性的喪尸、激烈的氛圍以及沉浸式的視覺效果,玩家確實(shí)需要謹(jǐn)慎行事、運(yùn)用智慧并制定戰(zhàn)略才能存活?!?br>《消逝的光芒:困獸》預(yù)計(jì)會(huì)登陸 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One 和 PC 等平臺(tái),但其發(fā)售日期尚未確定。

《消逝的光芒:困獸》強(qiáng)調(diào)生存恐怖元素宣傳圖2

樂玩編輯部
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