《荒野大鏢客:救贖》PC移植遇冷,在線峰值不足九千
時間:2024-10-31 10:10:00
曾經(jīng)風靡一時的《荒野大鏢客:救贖》在2010年首次亮相時,便以其獨特的游戲風格和深刻的劇情贏得了眾多玩家的喜愛。然而,這款備受期待的游戲在經(jīng)歷了長時間的等待后,終于被R星移植到了現(xiàn)代平臺,包括PS4、Switch,并在今年進一步登陸了PC平臺。
但令人遺憾的是,這款曾經(jīng)的熱門佳作在移植到PC平臺后,似乎并未能重現(xiàn)當年的輝煌。根據(jù)SteamDB的最新數(shù)據(jù)顯示,《荒野大鏢客:救贖》PC版在Steam平臺上的在線峰值竟然不足9000人。這一數(shù)字無疑反映出,該作在PC端的受歡迎程度遠不如預(yù)期。
相比之下,同系列的《荒野大鏢客2》即便已經(jīng)度過了六周年的慶典,其24小時內(nèi)的在線峰值仍能輕松突破3.4萬人,幾乎是《荒野大鏢客:救贖》的四倍之多。這樣的對比無疑讓人對《荒野大鏢客:救贖》的PC移植表現(xiàn)感到失望。
盡管這款游戲已經(jīng)擁有了14年的歷史,但考慮到其出自知名游戲公司R星之手,這樣的表現(xiàn)確實只能算是勉強及格?;蛟S,大部分的粉絲早已在主機平臺上體驗過這款游戲,又或者他們選擇在PC模擬器上回味這款經(jīng)典之作。
因此,即便是在周末這樣的黃金時段,玩家數(shù)量的增長也顯得相當有限,更別提出現(xiàn)暴漲的情況了。

樂玩編輯部
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