Xbox調(diào)整策略:依賴動視游戲提振收入
時間:2024-10-31 11:11:00
近年來,Xbox面臨主機銷售不佳的財務(wù)困境,因此開始轉(zhuǎn)變策略,更積極地推廣自身游戲及訂閱服務(wù)。其中,Xbox Game Pass的訂閱費用經(jīng)過調(diào)整后出現(xiàn)上漲,引發(fā)了玩家群體的廣泛關(guān)注和不滿。
這次調(diào)價涉及Game Pass Ultimate、Core以及PC Game Pass,以Game Pass Ultimate為例,其月費從16美元上調(diào)至19.99美元。
盡管調(diào)價措施已實施,Xbox的財務(wù)狀況仍未有顯著改善。然而,自微軟收購動視暴雪后,Xbox的游戲業(yè)務(wù)開始呈現(xiàn)積極的增長態(tài)勢。
據(jù)微軟25財年第一季度財報顯示,Xbox游戲收入同比增長了43%,這一增長完全來自動視的游戲貢獻(xiàn)。同時,Xbox內(nèi)容和服務(wù)收入也實現(xiàn)了61%的同比增幅,其中53個百分點的增長同樣源于動視的加入。
財報數(shù)據(jù)進(jìn)一步顯示,微軟在該季度的游戲收入達(dá)到56.2億美元,而Xbox內(nèi)容和服務(wù)收入則約為50.9億美元。值得一提的是,動視暴雪自身也貢獻(xiàn)了16.9億美元的營收。此外,微軟在過去12個月內(nèi)的收入超過了230億美元,創(chuàng)下了歷史新高。
這一增長趨勢與Game Pass中首次引入動視游戲密切相關(guān)。例如,《使命召喚:黑色行動6》作為首日發(fā)售游戲加入Game Pass,使得訂閱用戶能夠首次通過該平臺體驗到《使命召喚》系列游戲。同時,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》和《戰(zhàn)爭地帶》等游戲也進(jìn)一步豐富了Game Pass的游戲庫。
盡管硬件收入同比下降了29%,約為5.25億美元,但微軟首席財務(wù)官艾米·胡德對2025財年第二季度仍持謹(jǐn)慎樂觀態(tài)度。她預(yù)計,由于Xbox硬件的原因,收入將出現(xiàn)高個位數(shù)下降,但游戲和內(nèi)容服務(wù)的強勁增長有望為Xbox帶來新的發(fā)展機遇。

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