老玩家熱議游戲長(zhǎng)度的重要性:太長(zhǎng)的游戲沒(méi)時(shí)間玩
時(shí)間:2024-10-26 12:12:17
近期,Reddit 上一個(gè)有關(guān)游戲長(zhǎng)度對(duì)年齡漸長(zhǎng)玩家重要性的話題,引發(fā)玩家們的熱議。
往昔,20 多個(gè)小時(shí)內(nèi)容量的游戲會(huì)被批“太短”,可如今面對(duì)成年后忙碌的社會(huì)生活,這樣體量的游戲似乎已足夠。玩家們?cè)诠ぷ髋c家庭責(zé)任間忙碌,對(duì)數(shù)百小時(shí)冒險(xiǎn)的渴望有所減退,更傾向于時(shí)長(zhǎng)較短、易于消化的游戲體驗(yàn)。
在 Reddit 帖子中,不少人提及《博德之門 3》,此游戲雖極為有趣,但因耗時(shí)過(guò)長(zhǎng),未體驗(yàn)完讓人頗為糾結(jié)。有玩家笑言:“當(dāng)聽(tīng)聞一款游戲內(nèi)容量多到讓你感覺(jué)像一種‘威脅’時(shí),你便知曉自己不再年輕?!币灿腥吮硎具@種時(shí)間觀念的轉(zhuǎn)變好比“從某時(shí)起,不再問(wèn)游戲值不值錢,而是問(wèn)值不值得花時(shí)間”。
對(duì)于時(shí)間寶貴的玩家,合理安排時(shí)間極為關(guān)鍵。有人稱:“若玩較長(zhǎng)游戲,我會(huì)主要做主線任務(wù)與體驗(yàn)故事,除非真的喜愛(ài)該游戲,才會(huì)投入更多時(shí)間去玩有趣的支線。我偏好時(shí)長(zhǎng)少于 30 小時(shí)的游戲?!?/span>

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