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《寂靜嶺》美術總監(jiān)伊藤暢達分享入行經(jīng)歷

時間:2024-10-25 11:11:00

自《寂靜嶺 2:重置版》推出以來,玩家們對這款經(jīng)典恐怖游戲的熱情重燃。近日,《寂靜嶺》原作系列的美術總監(jiān)伊藤暢達(Masahiro Ito)在推特上分享了自己的入行經(jīng)歷,引起了廣泛關注。

《寂靜嶺》美術總監(jiān)伊藤暢達分享入行經(jīng)歷宣傳圖1

伊藤暢達是Team Silent的核心成員,曾擔任《寂靜嶺》前四代游戲的藝術總監(jiān)和生物設計師,為系列貢獻了標志性的怪物形象,如三角頭等。在回答網(wǎng)友提問時,他透露了自己最初的藝術追求并非游戲設計,而是油畫。

然而,由于經(jīng)濟條件有限,他只能選擇使用剩余顏料自學。后來,他在大學期間主修平面設計,并深入學習了3D建模和動畫技術,這些技能為他日后參與《寂靜嶺》的開發(fā)打下了堅實基礎。

《寂靜嶺》美術總監(jiān)伊藤暢達分享入行經(jīng)歷宣傳圖2

伊藤暢達還坦言,在求學和開發(fā)《寂靜嶺》前三部作品,以及一部未能面世的游戲期間,他全身心地投入到了創(chuàng)作中,以至于沒有時間交女朋友。這段經(jīng)歷雖然聽起來頗為艱辛,但也正是這份執(zhí)著和奉獻,塑造了《寂靜嶺》這一恐怖游戲史上的經(jīng)典之作。

在推特互動中,網(wǎng)友們紛紛對伊藤暢達的付出表示敬意,并以幽默的方式“安慰”他。面對網(wǎng)友的調侃,伊藤暢達則以一個“?”作為回應,展現(xiàn)了他幽默風趣的一面。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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