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《萬民長歌:三國》實(shí)機(jī)畫面首曝,PC端專屬策略新游

時(shí)間:2024-10-23 10:10:00

網(wǎng)易旗下《率土之濱》團(tuán)隊(duì)近日公布了他們?nèi)卵邪l(fā)的單機(jī)歷史戰(zhàn)爭策略游戲——《萬民長歌:三國》。這款新游于昨夜首次向公眾展示了其實(shí)機(jī)游戲畫面,立刻引發(fā)了廣泛關(guān)注。

從曝光的視頻中可以清晰看到,《萬民長歌:三國》在視覺表現(xiàn)上繼承了《率土之濱》的精致美術(shù)風(fēng)格,同時(shí)也不難發(fā)現(xiàn)其與CA知名作品《全面戰(zhàn)爭:三國》的相似之處。而在玩法層面,這款游戲似乎汲取了多款經(jīng)典策略游戲的精髓,如《信長之野望》、《三國志》以及《全面戰(zhàn)爭》系列,呈現(xiàn)出一種融合與創(chuàng)新的態(tài)勢。

《萬民長歌:三國》實(shí)機(jī)畫面首曝,PC端專屬策略新游宣傳圖1《萬民長歌:三國》實(shí)機(jī)畫面首曝,PC端專屬策略新游宣傳圖2

城內(nèi)外的經(jīng)營管理、行軍打仗等核心游戲環(huán)節(jié),都將在一張龐大的地圖沙盤上實(shí)時(shí)展開。這種設(shè)計(jì)不僅提升了游戲的沉浸感,也讓玩家能夠更直觀地把握戰(zhàn)局變化。

此外,游戲還引入了類似回合制的結(jié)算機(jī)制,這一設(shè)計(jì)很可能是在《三國志》系列的基礎(chǔ)戰(zhàn)斗邏輯上進(jìn)行了創(chuàng)新,使得戰(zhàn)斗過程更加具象化,類似于《全面戰(zhàn)爭》中的宏大戰(zhàn)場表現(xiàn)。這樣的玩法創(chuàng)新,無疑為游戲增添了更多的策略深度和娛樂性。

《萬民長歌:三國》實(shí)機(jī)畫面首曝,PC端專屬策略新游宣傳圖3

值得一提的是,根據(jù)網(wǎng)絡(luò)上曝光的群聊截圖信息顯示,《萬民長歌:三國》將專注于PC平臺,不會推出多端版本。這意味著團(tuán)隊(duì)將能夠更加集中精力在PC端上打磨游戲體驗(yàn),為玩家們帶來一款純粹且高質(zhì)量的歷史戰(zhàn)爭策略游戲。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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