游戲界“覺醒”之作頻遭厄運,BioWare新作能否逆襲?
時間:2024-10-22 14:02:00
游戲行業(yè)資深博主Mangalawyer近日發(fā)表推文,對近期多款包含多元、平等與包容(DEI)元素的游戲作品提出質(zhì)疑,指出這些被寄予厚望的作品似乎都遭遇了不小的挫折,并暗示BioWare即將推出的《龍騰世紀4:影障守護者》可能會步上后塵。
據(jù)Mangalawyer透露,前IGN編輯、現(xiàn)娛樂公司老板Greg Miller一直是這類“覺醒”文化的積極倡導(dǎo)者,并多次在公開場合稱贊這些游戲。然而,從《塵路之旅》到《無名九使:覺醒》,再到《燧石槍:黎明之圍》和《肯澤拉傳說:扎烏》,這些被Greg Miller看好的游戲無一例外地陷入了困境,銷售成績和市場反響均不如預(yù)期。
現(xiàn)在,業(yè)界關(guān)注的焦點轉(zhuǎn)向了BioWare的《龍騰世紀4:影障守護者》。Greg Miller對該作的前景表示樂觀,認為只要游戲在故事、玩法、圖形和玩家選擇方面保持高質(zhì)量,就有可能成為他的年度最佳游戲。然而,這一觀點并未得到普遍認同。
不少網(wǎng)友在評論區(qū)留言表示擔(dān)憂,認為BioWare可能會像育碧一樣因過度追求“覺醒”元素而陷入困境。有網(wǎng)友直言不諱地指出:“這些覺醒工作室和游戲都會失敗,因為沒人想要它們。”還有網(wǎng)友對Greg Miller的評價標準提出質(zhì)疑,認為他對《龍騰世紀4》的看好可能過于樂觀。
在“覺醒”文化日益成為游戲行業(yè)熱議話題的背景下,這些包含DEI元素的游戲作品能否打破“詛咒”,贏得市場和玩家的認可,仍有待觀察。而BioWare的新作《龍騰世紀4:影障守護者》無疑將成為檢驗這一趨勢的重要試金石。

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