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《Aliisha》開發(fā)團隊與發(fā)行商的訴訟糾紛

時間:2024-10-22 15:03:00

由臺灣獨立游戲團隊 Joy Brick & Underscore 打造的 Nintendo Switch 雙人互動解謎游戲《Aliisha 雙子神遺棄之境》,其開發(fā)者于今日(22 日)在游戲官方粉絲專頁發(fā)文,講述了近期與發(fā)行商星宇(大宇子公司)的訴訟情況。

《Aliisha 雙子神遺棄之境》于 2022 年底在 Switch 平臺推出,主打非傳統(tǒng)的雙人合作玩法,僅推出了數(shù)字版,曾承諾的實體版至今未推出。

《Aliisha》開發(fā)團隊與發(fā)行商的訴訟糾紛宣傳圖1

開發(fā)者四犬、Nate 在粉絲專頁發(fā)文稱,此前與發(fā)行商星宇進行訴訟,導致消失了一段時間。如今收到勝訴判決書后,才將這段時間的事情道出。文中指出,自游戲發(fā)售以來,星宇一直未將游戲銷售金額支付給開發(fā)者。此外,因星宇無法壓制實體片,開發(fā)者們接洽第三方廠商,但星宇始終推諉不愿同意,以致此事拖延至今。

4Gamers 就此詢問星宇,星宇做出如下回應:對于樂磚股份有限公司在 facebook 粉絲專頁《Aliisha - The Oblivion of Twin Goddesses》文章中提到的游戲實體片無法出貨的原因歸咎于星宇互娛股份有限公司,我方有幾點說明。

其一,星宇自游戲發(fā)行以來積極誠懇,不吝分享資源,并在各種線上線下營銷活動中給予協(xié)助。然而,樂磚股份有限公司在壓制實體片的第三方廠商尚未簽訂合約的情況下,就預售實體片,疑似向消費者收取預售金或募資,這種先行動后找理由的做法無疑是不顧玩家權益。

其二,星宇以最大誠意與樂磚合作,在合作初始便支付了合約內容中的“預付保底金”新臺幣 500 萬??上щp方對此認知不同,從而引發(fā)了后續(xù)的法律行為。111 年 11 月份至 112 年 10 月份期間,該游戲營業(yè)凈收入為 68 萬 8379 元,全球 Switch 數(shù)字銷售 2171 套。

開發(fā)團隊收取了新臺幣 500 萬保底金,現(xiàn)在卻以“沒有錢制作實體片”“無法退費”等言辭,將“游戲銷售”問題擺上臺面。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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