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11月7日《螞蟻帝國》發(fā)售,PS5 Pro受討論

時間:2024-10-22 15:03:00

由虛幻5打造的即時戰(zhàn)略游戲《螞蟻帝國》定在11月7日正式發(fā)售,同一天,PS5 Pro也將面市。外媒wccftech對其開發(fā)商Tower Five進行了采訪,詢問了他們對于PS5 Pro的見解。

游戲總監(jiān)Renaud Charpentier稱,相較于PS4 Pro和PS4,PS5游戲能更充分地利用PS5 Pro的硬件優(yōu)勢。當下不少游戲支持可變分辨率,這給予了更大的縮放空間。談到與PC的對比,Charpentier表示,二者不能簡單地直接對比,原因是頂級PC的成本是PS5的三到五倍,且其消耗的資源也要多很多。

11月7日《螞蟻帝國》發(fā)售,PS5 Pro受討論宣傳圖1

“PS5 Pro是PS5硬件的自然演進,有著相同的模式,但其GPU和光線追蹤核心的處理能力更為強大。對我們而言,GPU處理能力約50%的提升無疑是最具吸引力的,因為我們的游戲受GPU限制,而非CPU限制。”

“現(xiàn)在就將PS5 Pro對PS5游戲的作用與PS4 Pro對PS4游戲的作用進行對比,還為時尚早,難以定論。不過總體來看,許多游戲在Pro版本上的幀速率似乎會從30 fps提升至60 fps,這與PS4 Pro上的幀速率情況相近。對于引擎版本而言,它可能具備更出色的擴展性:現(xiàn)今大多數(shù)游戲并非依靠幀速率來同步或計時其模擬過程。所以,它們能夠在不改變游戲行為的前提下,實現(xiàn)更快速的渲染?!?/span>

11月7日《螞蟻帝國》發(fā)售,PS5 Pro受討論宣傳圖2

他還以經(jīng)典游戲《血源》為例:倘若在不修改引擎的情況下以60FPS來渲染游戲,那么游戲內(nèi)所有內(nèi)容的速度都會加倍。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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