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PS5 Pro將發(fā)售,其PSSR技術(shù)優(yōu)勢明顯

時間:2024-10-21 11:11:00

索尼即將推出的 PS5 Pro 將引入全新的 PSSR 技術(shù)。近日,外媒 Digital Foundry(DF)針對該技術(shù)的性能展開了深入分析評測。在 DF 進行的獨家 PS5 Pro 測試中,他們通過《瑞奇與叮當:時空裂痕》這款游戲,對 PSSR 進行了全面測試,旨在對比其與 FSR 3.1 以及 Nvidia DLSS 3.7 的性能表現(xiàn)。

PS5 Pro將發(fā)售,其PSSR技術(shù)優(yōu)勢明顯宣傳圖1

測試結(jié)果表明,PSSR 在多個方面優(yōu)于 FSR 3.1。尤其在處理動態(tài)細節(jié)方面,PSSR 能夠有效消除鋸齒并展現(xiàn)新的細節(jié),而 FSR 3.1 在這一方面則出現(xiàn)了明顯的問題。此外,PSSR 在處理粒子效果、全息標志和草地渲染等方面的表現(xiàn)也頗為出色,相較之下,F(xiàn)SR 3.1 在這些方面的表現(xiàn)稍顯不足。

盡管與 Nvidia 的 DLSS 3.7 相比,PSSR 在某些方面尚存差距,比如在處理快速移動的物體時,DLSS 的抗鋸齒效果更好,圖像也更為清晰。然而,PSSR 的圖像更為柔和,在某些情況下可能更符合玩家的喜好。

DF 還發(fā)現(xiàn),PSSR 在處理光線追蹤效果時展現(xiàn)出了獨特的優(yōu)勢。在《瑞奇與叮當:時空裂痕》中,PSSR 能夠更好地融合光線追蹤的反射效果,實現(xiàn)更高分辨率的輸出。PS5 Pro 將于 11 月 7 日正式發(fā)售。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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