《龍之信條2》因NPC太聰明致性能問題
時(shí)間:2024-10-21 11:11:00
近日,卡普空開發(fā)者在接受日媒 Fami 通采訪時(shí),探討了《龍之信條2》性能出現(xiàn)問題的緣由。據(jù)開發(fā)者所述,該游戲中,CPU 資源需用于處理每個(gè) NPC 的思維,以及計(jì)算角色的物理效果。
故而,在諸如城鎮(zhèn)等有眾多 NPC 同時(shí)現(xiàn)身的場(chǎng)景中,CPU 負(fù)載會(huì)陡然升高,在某些情形下會(huì)對(duì)幀率產(chǎn)生影響。鑒于 CPU 是瓶頸所在,所以降低分辨率之類的方案對(duì)于提升幀數(shù)幾乎難以奏效。
自 2024 年 3 月《龍之信條2》發(fā)布后,開發(fā)團(tuán)隊(duì)已推出了諸多旨在提升游戲性能的補(bǔ)丁。他們始終在重新規(guī)劃 NPC 思維的處理模式并加以調(diào)整,以此來化解性能方面的問題。10 月 17 日新更新上線后,游戲幀數(shù)已提升至 50 - 60 幀。

樂玩編輯部
發(fā)布作者
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