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《光環(huán):無限》吃雞模式曾開發(fā)后被取消 曾有望顛覆游戲

時間:2024-10-17 15:03:00

曾在知名工作室 Certain Affinity 工作的一位前成員確認,該團隊曾為《光環(huán):無限》打造一個吃雞模式,且表示此取消的項目原本有機會成為改變游戲的關(guān)鍵因素。

《光環(huán):無限》吃雞模式曾開發(fā)后被取消 曾有望顛覆游戲宣傳圖1

Certain Affinity 自 2006 年創(chuàng)立后,參與了多個大型游戲系列的開發(fā),像《光環(huán)》系列、《使命召喚》以及《毀滅戰(zhàn)士 2016》等。其中,多次被傳聞但始終未得到正式確認的《光環(huán)》吃雞模式頗為引人關(guān)注。

有關(guān)這個項目的傳言最初在 2022 年初出現(xiàn),當(dāng)時 Certain Affinity 宣稱與《光環(huán)》系列的開發(fā)工作室 343 Industries(現(xiàn)更名為 Halo Studios)加強合作,致力于以“全新且令人期待的方式”推進《光環(huán):無限》的發(fā)展。隨后,該團隊確認,從 2020 年起,已有超過 100 名員工參與到這個神秘項目的開發(fā)中。然而,盡管投入了諸多時間和資源,今年 1 月有消息指出微軟取消了該項目,兩個月后 Certain Affinity 辭退了 25 名員工。

雖然 Certain Affinity 和微軟從未公開承認有關(guān)《光環(huán):無限》吃雞模式的這些報道,但前 Certain Affinity 設(shè)計總監(jiān) Mike Clopper 近期在他的 LinkedIn 個人資料中正式予以證實。Clopper 現(xiàn)擔(dān)任《使命召喚》開發(fā)工作室 Raven Software 的設(shè)計總監(jiān),他在更新內(nèi)容中寫道:“我曾帶領(lǐng)一個大型設(shè)計團隊開發(fā)《光環(huán)》的一個吃雞模式,可惜該項目最終遭取消?!彼€補充道:“我認為這個項目本能夠成為顛覆該系列游戲的關(guān)鍵。我們對這款模式很喜愛,即便它被取消了,整個開發(fā)過程仍然是一段很不錯的經(jīng)歷?!?/span>

自項目取消后,微軟宣布《光環(huán):無限》將推出一個第三人稱模式,預(yù)計在下月上線。

盡管《光環(huán):無限》的吃雞模式已成為過去式,微軟和 Halo Studios 依然在為該系列謀劃新的發(fā)展方向。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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