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《牌兵布陣》:Steam新品節(jié)推出試玩Demo

時(shí)間:2024-10-15 11:11:00

卡牌策略類 Rogue 游戲《牌兵布陣(Commander Quest)》于 Steam 新品節(jié)推出試玩 Demo。此作是將卡牌構(gòu)筑與即時(shí)戰(zhàn)略相融合的獨(dú)特 Roguelike 游戲。玩家需考量單位間的相克關(guān)系,打破戰(zhàn)場(chǎng)與卡牌的界限,以創(chuàng)造強(qiáng)大協(xié)同作用,引領(lǐng)軍隊(duì)走向勝利。

《牌兵布陣》:Steam新品節(jié)推出試玩Demo宣傳圖1

目前,《牌兵布陣》支持簡(jiǎn)繁中文界面及字幕,但具體發(fā)售日期尚未明確。
在充滿敵人的世界中,玩家將以一顆小火花的形態(tài)復(fù)活,借助歷史英雄的力量來戰(zhàn)勝敵人。

這是一款獨(dú)具特色的 Roguelike 游戲,其結(jié)合了卡牌構(gòu)筑和即時(shí)戰(zhàn)略元素。玩家可體驗(yàn)到獨(dú)特且深刻的游戲玩法,需策略性地考慮單位間的相互作用,并目睹可愛卻殘酷的幻想單位在戰(zhàn)場(chǎng)上的表現(xiàn)。

“多樣的種族和指揮官”
玩家將扮演各種歷史英雄,帶領(lǐng)軍隊(duì)探索這個(gè)既可愛又殘酷的幻想世界。玩家可將所選英雄的靈魂注入不同種族的身體中,開啟遠(yuǎn)征之旅!通過卡牌構(gòu)筑 Roguelike 和自動(dòng)戰(zhàn)斗 RTS 的結(jié)合,感受多樣的協(xié)同作用及單位間的相互影響。

《牌兵布陣》:Steam新品節(jié)推出試玩Demo宣傳圖2

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“卡牌構(gòu)筑”
為在這個(gè)獨(dú)特世界中前行,玩家需通過各種經(jīng)歷來強(qiáng)化自己的牌組。戰(zhàn)斗勝利后,玩家會(huì)獲得可在商店和事件中使用的金幣、緊急情況下提供力量的食物以及卡牌獎(jiǎng)勵(lì)。與哥布林商人進(jìn)行交易,為指揮官收集最佳的協(xié)同卡牌,為下一場(chǎng)戰(zhàn)斗做好準(zhǔn)備。隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),玩家可能會(huì)遇到一些有趣的事件,比如遇到試圖保護(hù)鼠群的環(huán)保組織或推銷儲(chǔ)蓄計(jì)劃的哥布林銷售員。玩家需選擇最有益的選項(xiàng)以實(shí)現(xiàn)進(jìn)一步成長,但需注意,事情可能會(huì)出現(xiàn)意外狀況……

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“危險(xiǎn)的戰(zhàn)斗”
在每場(chǎng)戰(zhàn)斗中,玩家可通過將卡牌放置在召喚板塊上來召喚單位。與其他卡牌游戲不同的是,這些單位會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)上真實(shí)呈現(xiàn),自動(dòng)與敵方單位進(jìn)行戰(zhàn)斗!當(dāng)玩家結(jié)束回合后,召喚的單位將依據(jù)其角色和效果進(jìn)行移動(dòng),并與敵人展開交戰(zhàn)。每個(gè)單位和戰(zhàn)場(chǎng)都考慮了多種戰(zhàn)術(shù)元素,包括鐵砧與錘子、側(cè)翼攻擊等。玩家需分析所遇敵人的模式,并運(yùn)用手中的卡牌做出最佳選擇。

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“解鎖新卡牌”
無論玩家是否成功到達(dá)準(zhǔn)備好的旅程終點(diǎn),挑戰(zhàn)都會(huì)有所回報(bào)。當(dāng)完成一次挑戰(zhàn)后,系統(tǒng)會(huì)以多種方式進(jìn)行評(píng)分,并根據(jù)得分累積經(jīng)驗(yàn)值。通過提升每個(gè)種族和指揮官的等級(jí),玩家可解鎖新卡牌、遺物和指揮官技能!隨后在下次挑戰(zhàn)中瞄準(zhǔn)這些已解鎖的卡牌!

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樂玩編輯部
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