《黑神話》通過(guò)臺(tái)灣分級(jí)審核,將登陸PSN、PS5及PC
時(shí)間:2024-10-15 11:11:00
近日,備受關(guān)注的國(guó)產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》在經(jīng)歷一系列波折后,終于在中國(guó)臺(tái)灣地區(qū)通過(guò)了游戲分級(jí)審核。據(jù)臺(tái)灣數(shù)位娛樂(lè)軟體游戲分級(jí)網(wǎng)顯示,這款由游戲科學(xué)開(kāi)發(fā)的作品在發(fā)售兩個(gè)月后,以“輔15”級(jí)別成功過(guò)審,并確定將于10月12日在PSN、PS5以及PC端與臺(tái)灣玩家見(jiàn)面。
《黑神話》自8月19日正式上線以來(lái),就憑借其出色的游戲品質(zhì)和深厚的文化底蘊(yùn),在國(guó)內(nèi)外玩家中贏得了極高的口碑。然而,游戲在臺(tái)灣地區(qū)的發(fā)售過(guò)程卻并非一帆風(fēng)順。在發(fā)售初期,臺(tái)灣玩家發(fā)現(xiàn)無(wú)法在本地PSN商店購(gòu)買游戲,只能將其添加至愿望清單。甚至在游戲發(fā)售五日后,PSN商店內(nèi)的游戲頁(yè)面僅剩下一張背景圖片,引發(fā)了不少玩家的猜測(cè)和擔(dān)憂。
面對(duì)玩家的疑慮,臺(tái)灣數(shù)位發(fā)展部數(shù)位產(chǎn)業(yè)署副署長(zhǎng)曾出面澄清,表示游戲信息被移除并非因?yàn)椤皩徍宋赐ㄟ^(guò)”,而是由于尚未收到代理商的合約文件。根據(jù)相關(guān)管理辦法,游戲在臺(tái)灣地區(qū)的運(yùn)營(yíng)需要首先獲得本地代理商的授權(quán),并提交一系列必要的文件。
經(jīng)過(guò)進(jìn)一步的了解,臺(tái)灣“中時(shí)新聞網(wǎng)”透露,《黑神話》的臺(tái)灣代理商為泰坦娛樂(lè)。盡管泰坦娛樂(lè)在游戲上線前就已與開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了接觸,但雙方在游戲代理權(quán)合約的簽署上卻遲遲未能達(dá)成一致,導(dǎo)致游戲在臺(tái)灣地區(qū)的上市計(jì)劃一度擱淺。
幸運(yùn)的是,在經(jīng)歷了一段時(shí)間的等待后,玩家們終于迎來(lái)了好消息。9月6日,有玩家發(fā)現(xiàn)《黑神話》已經(jīng)在中國(guó)臺(tái)灣地區(qū)送審,送審平臺(tái)包括PC、PS5以及PSN。隨后,在10月9日,泰坦娛樂(lè)成功補(bǔ)齊了所有相關(guān)文件,并通過(guò)了數(shù)位游戲產(chǎn)業(yè)自律推動(dòng)委員會(huì)的審核。
《黑神話》的成功過(guò)審和即將上市,無(wú)疑為臺(tái)灣地區(qū)的玩家們帶來(lái)了極大的喜悅。作為今年上線的單機(jī)游戲“璀璨明珠”,《黑神話》不僅在商業(yè)上取得了顯著的成績(jī),更以其獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格和深刻的文化內(nèi)涵,贏得了玩家們的喜愛(ài)和尊敬。據(jù)VG Insights統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,《黑神話》在Steam平臺(tái)上的銷量已經(jīng)超過(guò)了2110萬(wàn)份,總收入更是突破了10億美元大關(guān)。
隨著《黑神話》在臺(tái)灣地區(qū)即將正式上市,相信這款充滿東方神韻的游戲?qū)?huì)吸引更多玩家的目光,成為今年游戲市場(chǎng)上的一匹黑馬。

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