《原神》移動端收入及下載量依舊能打
時間:2024-10-15 09:09:00
米哈游打造的游戲《原神》在全球范圍內(nèi)獲得了斐然成就,于中國市場的表現(xiàn)尤為突出。據(jù)游戲分析機(jī)構(gòu) Niko Partners 的數(shù)據(jù)表明,此游戲在中國市場移動端的累計收入已然超過 50 億美元,該數(shù)據(jù)涵蓋了《原神》在國內(nèi)第三方安卓商店的收入情況。
在海外市場,《原神》移動端營收也已逾 40 億美元。這表明在《原神》迄今的移動端總收入中,國內(nèi)市場收入占比在 55%以上。該機(jī)構(gòu)預(yù)測,至 2025 年內(nèi),《原神》移動端總收入有望突破 100 億美元。
Niko Partners 指出:“在過去的 12 個月中,《原神》的營收呈持續(xù)下滑態(tài)勢,玩家支出相較于前三年的數(shù)據(jù)明顯偏低。此情況一方面是由于 RPG 品類市場競爭愈發(fā)激烈,另一方面則是受到米哈游旗下其他游戲(如《崩壞:星穹鐵道》《絕區(qū)零》)的分流影響?!?/span>
《原神》移動端的全球下載量已超 2.18 億次。在下載量排名前五的國家中,中國占比 22%,美國占比 11%,俄羅斯占比 7%,印度尼西亞占比 6%,日本占比 5%。

樂玩編輯部
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