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《無限暖暖》:開放世界的新探索

時間:2024-10-12 11:11:00

近期,在小紅書、微博等平臺上,“疊紙快把《無限暖暖》端上來”“我要玩一輩子《無限暖暖》”的呼聲愈發(fā)高漲。

《無限暖暖》:開放世界的新探索宣傳圖1

作為一款定位為“收集美好”的開放世界產(chǎn)品,《無限暖暖》自首次曝光起便備受矚目,即便對暖暖 IP 不太熟悉的人,也會對“這種非常規(guī)的開放世界框架能否成功”產(chǎn)生好奇。5 個月前的首測中,筆者曾指出其打通了“跳躍動作 - 探索收集 - 拍照”的邏輯,但當時總感覺有所欠缺。

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在不久前的 TGS 直播中,《無限暖暖》執(zhí)行制作人富永健太郎首次公開展示了新區(qū)域“小石樹田”的場景、動物以及單品靈的獨特生態(tài),這表明疊紙仍有所保留。三測開啟后,許多玩家為了更全面地了解《無限暖暖》,迅速推進進度進入“小石樹田”。

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在這里,玩家感受到了“豐富世界觀帶來的興趣探索驅(qū)動力”,一個“不止美好治愈,也更鮮活”的開放世界。

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小石樹田區(qū)域的生態(tài)與“會生長的石樹”緊密相連,這與游戲的名字十分契合。小石樹田村分布著大小不一的石樹,形成了高低落差較大的地形。染織是這個村落的主要產(chǎn)業(yè),因此在場景中可以看到大片用于染織的花田,花田中有勞作的村民和穿梭的可愛綿羊。

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這個寧靜淳樸的村落里,有熱鬧的集市、忙碌的染坊、靜謐的古宅,村民們過著溫馨的生活。夜晚來臨,人們結束一天的勞作后,還可以在集市上欣賞民間藝人的音樂表演。身處其中漫游時,玩家會被這些場景細節(jié)所打動。

而石樹田無人區(qū)則是由于石樹過度生長,不再適合人類居住,但這里并不荒蕪。那些承載著愿望并被留在無人區(qū)的衣服,演化成了獨特的生物“單品靈”。在這個新奇有趣的設定下,《無限暖暖》圍繞單品靈構建了一個美好且鮮活的萌物世界:

一方面,無人區(qū)生活的單品靈“靈設”豐富多樣。單品靈的性格繼承了“原主人離開時的狀態(tài)”,因此形態(tài)各異。比如“小卡”,它基本不會離開自己的麥田,熱衷于找人幫忙打理麥子。

同時,“老實”的它很崇拜“大洞”,即便“膽小”且“經(jīng)常受傷”,也會陪著大洞嘗試“如何飛得更高”。有趣的是,它說話帶有明顯的“河南口音”,如“俺”“咧”等。再如“安娜”,這并非主線劇情必須交流的單品靈,只是在途中可能遇到的角色。

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與她對話并提供幫助后,需要玩一個“在圖片中找對應裝飾道具”的小游戲。從她身上,除了能感受到讓人放松的氛圍,還能看出其“迷糊”的行為設定,讓人聯(lián)想到背后可能是一位“友善的老奶奶”。

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所以,在玩《無限暖暖》時,看到路邊的單品靈,玩家總會忍不住上前與之交流,試圖分析其背后主人的性格和故事。

另一方面,單品靈展現(xiàn)出了“極強的生活感”。單品靈并非孤立的個體,它們有自己的小團體,喜歡聚集在一起玩耍。除了前面提到的“大洞”總是帶著“小卡”進行各種奇思妙想的挑戰(zhàn),還能看到一群“好酒”的單品靈聚在一起等待“開 party”,它們熱情好客,但討厭破壞秩序的人。

在樂園中,還能看到一群“小單品靈”圍著“紅鼻子·歡樂強尼”聽故事。值得注意的是,相比于人類,用這種萌物來呈現(xiàn)生活場景,不僅更能體現(xiàn)“童趣”,也合理地呼應了“留住過往美好”的內(nèi)心渴望,讓人更愿意沉浸其中。

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正如我在小紅書上看到的一位網(wǎng)友對單品靈的評價:一個可愛得千姿百態(tài)的物種。

在這種有效驅(qū)動下,玩家自然想要更深入地了解“單品靈”,了解《無限暖暖》的世界,因此越來越多的內(nèi)容被挖掘出來。

有人發(fā)現(xiàn),當暖暖在大世界拍照時,部分出現(xiàn)在鏡頭中的單品靈會擺出特殊動作;有人注意到“單品靈”之間還有“愛恨情仇”,如“大洞”暗自喜歡“小花”;還有人根據(jù)各種細節(jié)猜測分析單品靈和心愿精靈之間的對立原因。這也是開篇提到“新驅(qū)動力”的原因。

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當然,小石樹田區(qū)域的可探索內(nèi)容不僅限于“單品靈”,整個生態(tài)都帶來了美好與鮮活的感覺。例如,該區(qū)域出現(xiàn)了許多新的可愛生物,如背帶鼬、畫帽雞、松鼠、彈射海豹等。其中,彈射海豹與巨大的地形落差有關,給它喂小魚干可以讓它彈得更高??偟膩碚f,小石樹田區(qū)域為玩家提供了更完整的開放世界體驗樂趣。

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我在測試中見證了全面升級的《無限暖暖》。正如開頭所說,在首測時,人們或多或少對《無限暖暖》的開放世界存在一些擔憂,但在體驗過這次三測后,大多數(shù)人可能會和我有相同的感受,認為疊紙可以推出這款游戲了。

這不僅是因為小石樹田區(qū)域進一步展現(xiàn)了內(nèi)容的驅(qū)動力,還因為與以往的測試版本相比,產(chǎn)品的其他關鍵維度都在不斷擴展和進化。從“跳躍動作 - 探索收集 - 拍照”這三個在過去已被證明邏輯合理的板塊中,我們可以發(fā)現(xiàn)許多“體驗更佳”的新內(nèi)容。

首先是跳躍動作?!稛o限暖暖》以跳躍為核心設定來設計游戲內(nèi)的挑戰(zhàn)內(nèi)容,富永健太郎曾解釋說,由于暖暖 IP 的許多用戶沒有接觸過 3D 動作游戲,因此在設計時的理念是控制難度。

這導致首測時展示的 BOSS 挑戰(zhàn)雖然有機制,但看起來過于簡單,讓人擔心“不夠有趣”。而在三測中,新推出的“貪婪囚鳥 BOSS 戰(zhàn)”增加了對跳躍高度的要求,因為 BOSS 的傷害點在頭部,玩家需要在躲避橫掃激光的同時跳上不斷移動的圓盤,而且這個 BOSS 還會召喚小怪,需要玩家進行走位清理。

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雖然整個戰(zhàn)斗仍然較為輕度,但可以看出《無限暖暖》正在從機制上加深游戲的趣味性。此外,“幽靈列車玩法”提供了跳躍跑酷的體驗,在過程中也需要清理小怪,持續(xù)移動的過程中增加了對操作的輕度要求,使挑戰(zhàn)的樂趣更加充足。

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其次是探索收集?!稛o限暖暖》的探索收集圍繞著制作衣裝,并在這個過程中發(fā)現(xiàn)更多美好來進行設計。在三測期間,《無限暖暖》開放了更多的能力套裝,其中典型的有滑翔套與演奏套。

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滑翔套提供了遠距離空中移動的能力,以一朵藍色的花瓣轉動來呈現(xiàn),其能力從使用到消失的過程較長。這不僅滿足了在小石樹田村無人區(qū)巨大落差地形上探索的需求,而且由于其外觀美觀、持續(xù)時間足夠長,保證了玩家在移動過程中可以調(diào)整視角,欣賞到大世界的更多美景。

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演奏套則出現(xiàn)在“安撫被嚇到的貓咪單品靈”的劇情中,使用該能力外觀時,玩家可以自由選擇音調(diào)來拉小提琴,這對于有音樂素養(yǎng)的玩家來說是一個非常吸引人的設計。

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實際上,提供差異化體驗的不僅僅是外觀,《無限暖暖》在三測中還增加了不少更具休閑性的小游戲,比如使用凈化能力瞄準并打擊立起來的牌子,在單品靈的陪伴下玩“炫舞”,趕羊以獲得目標分數(shù)等。通過這些小游戲,玩家可以積累獲取衣裝 / 材料的資源,各種玩法都趣味十足。

最后是拍照功能。三測中新增的“異步拍照”被許多網(wǎng)上玩家評價為“偉大的功能”。簡單來說,“異步拍照”是指在無數(shù)個開放世界中的暖暖,經(jīng)玩家操作拍攝后可以在原地留下身影,其他玩家無需與該玩家聯(lián)機,也可以在自己的世界中發(fā)現(xiàn)相應提示并打開這些留影,然后用自己的相機擺好姿勢進行合拍。

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通過這一功能,玩家在《無限暖暖》中擁有了圍繞拍照核心體驗的更輕度“社交”,它為兩個陌生人之間“相識”提供了可能,甚至可能促進朋友關系的建立。

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多元縱深的設計路徑、極具差異化的趣味擴展,以及更多的想象空間,使《無限暖暖》在三測中提供了超出預期的全新體驗。

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實際上,這還不是全部。盡管并非所有玩家都參與過三測之前的測試,但仍有一些玩家記得初次見面時的細節(jié)。因此,大家也發(fā)現(xiàn)疊紙對《無限暖暖》的迭代是內(nèi)容豐富和細節(jié)打磨的雙重重視。以陪伴暖暖冒險的大喵為例,最新一版的模型明顯比首測時更加靈動。

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目前,疊紙尚未明確《無限暖暖》的上線時間,但“好事將近”應該是毫無疑問的。隨著一次次的提升,相信在上線時這款游戲會給我們帶來更多的驚喜。

終于迎來了新開放世界的“綻放”,在出現(xiàn)全球爆款后,近年來開放世界賽道上的新品層出不窮,但結果是,“開放世界”這個詞越來越難以激發(fā)玩家的興趣,因為大多數(shù)后續(xù)作品都只有表面形式,而缺乏內(nèi)在實質(zhì)。然而,突破了固有模式框架的《無限暖暖》,卻讓游戲圈看到了開放世界的新希望。

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為什么《無限暖暖》能夠成為第一個“新開放世界”?又為什么是疊紙制作出了《無限暖暖》?對于這個問題,我們似乎可以找到許多答案。

例如,從實力背景來看,執(zhí)行制作人富永健太郎作為《塞爾達》系列的重要設計者之一,能夠為《無限暖暖》提供最先進的開放世界開發(fā)思路;而疊紙作為整個行業(yè)中最了解用戶體驗需求的團隊之一,他們與富永健太郎的合作能夠在每一個細節(jié)上進行全方位的精心設計,從而更能打動玩家的心。(富永健太郎曾提到過一個案例,他在測試時更關注動作機制和游戲性,而同事提到玩家可能受當時任務影響長期穿同一能力套裝,后來游戲中就拆出了單獨功能鍵,以保證玩家隨時隨地自由穿搭。)

但我認為,最根本的原因是開發(fā)理念。富永健太郎曾透露,在他加入開發(fā)團隊時,姚潤昊(《無限暖暖》制作人,疊紙公司創(chuàng)始人)告訴他,《無限暖暖》的開發(fā)目標是“讓玩家體驗到幸福的瞬間”。

圍繞著“讓玩家體驗到幸福的瞬間”,《無限暖暖》始終能夠保持真正的用戶視角。即使未曾涉足 3D 領域(暖暖過去的產(chǎn)品均為 2D),也沒有按照已被驗證的開放世界框架“循規(guī)蹈矩”,《無限暖暖》始終在穩(wěn)步向完整形態(tài)邁進,最終打造出一個“鮮活有溫度”的大世界。希望這款來之不易的開放世界新游戲,在上線時能夠大放異彩。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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