《暗喻幻想:ReFantazio》:獨(dú)特戰(zhàn)斗系統(tǒng)受青睞
時(shí)間:2024-10-12 10:10:00
ATLUS 推出的新作《暗喻幻想:ReFantazio》,以其別具一格的混合戰(zhàn)斗系統(tǒng),吸引了眾多玩家,該游戲在發(fā)售首日銷量便突破百萬,成為 JRPG 愛好者的新選擇。
此前,游戲制作人橋野桂在 Xbox 官方播客的訪談中,深入闡述了游戲采用實(shí)時(shí)與回合制相結(jié)合戰(zhàn)斗方式的原因。他提到,這種設(shè)計(jì)的靈感源自電影和漫畫中的戰(zhàn)斗場景,意在為玩家?guī)砜旃?jié)奏且兼具戰(zhàn)略深度的戰(zhàn)斗感受。
橋野桂解釋說,盡管《暗喻幻想:ReFantazio》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)保留了《真·女神轉(zhuǎn)生 3》“Press Turn”系統(tǒng)的某些元素,但其已演變成一種模式,能讓玩家輕松應(yīng)對較弱的敵人,而在面對強(qiáng)大敵人時(shí)則需要更加小心、更具策略性。
他進(jìn)一步表示:“倘若遇到實(shí)力較弱的敵人,玩家可以選用完全基于動(dòng)作的系統(tǒng),一擊將其擊敗,從而快速推進(jìn)。然而,當(dāng)面對強(qiáng)大的敵人時(shí),便會(huì)轉(zhuǎn)換到指令式的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)。這種方式回歸了漫畫和電影中的戰(zhàn)斗理念,即主角能輕松打敗雜兵,而面對強(qiáng)勁對手時(shí),可能需要召集伙伴相助,動(dòng)用一切力量才能將其戰(zhàn)勝?!?/span>
自本周媒體評分解禁后,該游戲幾乎贏得了清一色的好評,M 站開分平均達(dá)到 94 分。
值得注意的是,《暗喻幻想:ReFantazio》在 Steam 平臺上線短短幾個(gè)小時(shí)內(nèi),其同時(shí)在線人數(shù)就超過了《女神異聞錄 5 皇家版》,充分展現(xiàn)出其強(qiáng)大的吸引力和高熱度。

發(fā)布作者