《暗黑破壞神4》新資料片“憎恨之軀”即將上線
時(shí)間:2024-10-05 03:03:23
《暗黑破壞神4》的新資料片“憎恨之軀”將在下周與全球玩家見面。在資料片發(fā)布前,我們有幸采訪到了游戲總監(jiān)Brent Gibson、首席設(shè)計(jì)師Rex Dickson和首席線上平衡設(shè)計(jì)師Colin Finer,請(qǐng)他們深入解析了新資料片的設(shè)計(jì)理念與未來規(guī)劃。
在采訪中,Gibson、Dickson和Finer詳細(xì)介紹了“憎恨之軀”中的多個(gè)系統(tǒng)更新,包括劇情任務(wù)的深化、新職業(yè)“魂靈師”的特點(diǎn)、符文之語系統(tǒng)的引入以及傭兵系統(tǒng)的改進(jìn)等。他們強(qiáng)調(diào),在開發(fā)過程中,團(tuán)隊(duì)致力于確保所有新內(nèi)容都能達(dá)到或超越“暴雪品質(zhì)”的標(biāo)準(zhǔn)。
針對(duì)劇情任務(wù)的設(shè)計(jì),團(tuán)隊(duì)投入了大量心血,以確保劇情的陰暗和引人深思。Gibson提到,他們希望通過多個(gè)版本講述墨菲斯托的故事,并利用服務(wù)型游戲的優(yōu)勢(shì)來打造更加豐富和有意義的角色。
在系統(tǒng)設(shè)計(jì)方面,Dickson介紹了納漢圖地區(qū)的暖色調(diào)與經(jīng)典哥特式恐怖主題的融合,以及如何將《暗黑破壞神II》的元素融入其中。他還詳細(xì)解釋了黑暗機(jī)制的設(shè)計(jì)理念,以及如何通過無數(shù)次的測(cè)試與反饋來達(dá)到最佳的用戶體驗(yàn)。
Finer則重點(diǎn)介紹了新資料片中的經(jīng)濟(jì)制度調(diào)整,包括資源獲取和物品改造的微調(diào)。他還談到了新職業(yè)“魂靈師”的流派設(shè)計(jì),并分享了符文之語系統(tǒng)和傭兵系統(tǒng)的未來發(fā)展方向。
最后,團(tuán)隊(duì)還透露了未來的一些規(guī)劃,包括可能推出的軍械庫(kù)功能、永恆界域與賽季的整合,以及絕招技能的進(jìn)一步開發(fā)。
《暗黑破壞神4:憎恨之軀》及第六賽季將于10月8日全球同步上線,敬請(qǐng)期待。

發(fā)布作者