《星鳴特攻》開(kāi)發(fā)成本或達(dá)4億,資深游戲人表示說(shuō)法合理
時(shí)間:2024-10-03 09:09:00
近日,關(guān)于《星鳴特攻》傳聞中的4億美元開(kāi)發(fā)成本是否屬實(shí),成為了游戲圈內(nèi)的熱議話(huà)題。對(duì)此,BioWare資深人士馬克·達(dá)拉在其播客節(jié)目中進(jìn)行了深入分析,并認(rèn)為這一數(shù)字完全有可能且合理。
達(dá)拉首先澄清,自己并非索尼員工,所有分析均基于公開(kāi)信息。他參考了《星鳴特攻》自2018年起的開(kāi)發(fā)歷程,以及長(zhǎng)達(dá)15個(gè)月的alpha測(cè)試階段。通過(guò)這些數(shù)據(jù),他嘗試對(duì)游戲的開(kāi)發(fā)成本進(jìn)行大致估算。
在估算過(guò)程中,達(dá)拉引入了“完全成本員工月”的概念,即索尼為《星鳴特攻》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的每個(gè)成員每月支付的全部成本,包括工資、物資、硬件、辦公空間及間接成本等,他設(shè)定這個(gè)數(shù)字為1.5萬(wàn)美元。基于這一設(shè)定,以及游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中團(tuán)隊(duì)規(guī)模的變化(alpha測(cè)試前平均212人,之后至發(fā)布階段增至900人),達(dá)拉得出的總成本估算結(jié)果與傳聞中的4億美元大致相符。
盡管4億美元的開(kāi)發(fā)成本遭到了不少質(zhì)疑,但達(dá)拉的分析為這一數(shù)字提供了合理性支持。他指出,一個(gè)大型項(xiàng)目在開(kāi)發(fā)過(guò)程中可能會(huì)面臨諸多挑戰(zhàn),導(dǎo)致成本上升。同時(shí),他也承認(rèn)這個(gè)數(shù)字可能存在一定的夸大或誤差,但總體上,它反映了《星鳴特攻》高昂的開(kāi)發(fā)成本。
作為一位在游戲行業(yè)浸淫23年的資深人士,達(dá)拉對(duì)游戲開(kāi)發(fā)成本的了解無(wú)疑為他的分析增添了分量。然而,索尼在《星鳴特攻》上的具體財(cái)務(wù)損失仍然是一個(gè)謎。這款歷經(jīng)八年開(kāi)發(fā)的游戲,其背后的成本故事或許比游戲本身更加復(fù)雜和引人入勝。

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