微軟裁員風(fēng)波后,曝出正秘密開發(fā)星際爭霸射擊游戲
時間:2024-09-27 15:03:00
今年初,微軟的大規(guī)模裁員計劃震驚了業(yè)界,約2000名員工因此離崗,其中不乏動視暴雪團隊的精英成員。此次裁員風(fēng)波中,一些原本備受期待的游戲項目也遭到波及,被迫取消,包括暴雪麾下的一款全新原創(chuàng)生存游戲。
然而,在裁員的陰影下,也有新的希望悄然生長。據(jù)windowscentral援引游戲行業(yè)資深記者Jason Schreier的消息,微軟游戲部門并未因此停滯不前,反而有一款神秘新作正在緊鑼密鼓地籌備當(dāng)中。據(jù)悉,這款作品是一款星際爭霸題材的射擊游戲,由《孤島驚魂》系列的資深開發(fā)者Dan Hay領(lǐng)銜開發(fā)。
Jason Schreier在透露這一消息時強調(diào),該項目目前仍處于非常早期的開發(fā)階段,具體細節(jié)和發(fā)布日期都尚未確定。但即便如此,這一消息仍然在游戲界引起了不小的轟動。星際爭霸作為暴雪旗下的經(jīng)典IP,擁有龐大的粉絲群體和深厚的游戲背景,此次能夠以射擊游戲的形式重生,無疑讓人充滿期待。
值得一提的是,暴雪在開發(fā)星際爭霸射擊游戲的道路上并非一帆風(fēng)順。過去,該公司曾兩度嘗試開發(fā)同類型游戲,分別是《星際爭霸:幽靈》和“project Ares”,但最終都因各種原因而未能成功問世。其中,《星際爭霸:幽靈》在經(jīng)歷了多次跳票后,于2006年被暴雪宣布無限期擱置,成為了游戲史上的一大遺憾。
如今,隨著微軟游戲部門的重組和新作的曝光,星際爭霸射擊游戲似乎又迎來了新的曙光。在Dan Hay的帶領(lǐng)下,這款神秘新作能否打破前作的魔咒,成功問鼎游戲市場,無疑成為了業(yè)界和玩家們關(guān)注的焦點。

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