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東京電玩展中談《優(yōu)米雅的煉金工房》

時(shí)間:2024-09-27 09:09:00

在此次東京電玩展上,盡管《優(yōu)米雅的煉金工房》未提供試玩,但我們有幸采訪到了 GUST 品牌長兼本作制作人細(xì)井順三,以下是關(guān)于本作的相關(guān)信息以及對(duì)預(yù)告片中各種場景的解析。

東京電玩展中談《優(yōu)米雅的煉金工房》宣傳圖1

問:此次戰(zhàn)斗表現(xiàn)更具動(dòng)作性,這是否會(huì)讓習(xí)慣指令式的老玩家難以適應(yīng)?
答:雖說更趨近動(dòng)作游戲,但指令方面也有不變之處,畢竟 RPG 游戲中事前準(zhǔn)備頗為重要,如角色的武器、道具等,這與指令戰(zhàn)斗是一致的。此外,與動(dòng)作游戲不同的是,動(dòng)作游戲若不回避、不防御就會(huì)死亡,但本作終歸是 RPG,盡管看起來像動(dòng)作游戲,卻不會(huì)出現(xiàn)這種不防御就會(huì)死亡的情況,所以其本質(zhì)仍是 RPG。

東京電玩展中談《優(yōu)米雅的煉金工房》宣傳圖2

問:相較于此次萊莎主打豐滿的大腿,那么這次幽米雅的特色在哪呢?
答:其一,她的臉型極具魅力,包括呆毛、淚痣、蓋住一部分眼睛的頭發(fā)等。其二,她擁有許多飛擊技巧,能展現(xiàn)出美腿的魅力。

東京電玩展中談《優(yōu)米雅的煉金工房》宣傳圖3

問:這次可以用槍來采集,能解釋一下作用機(jī)制嗎?那么槍是采集專用的嗎?每種采集都可以嗎?
答:槍在原野和戰(zhàn)斗中均可使用。過去多用手杖采集,本作中可用槍采集高處物品,且優(yōu)米雅可借此進(jìn)行一些遠(yuǎn)距離攻擊,豐富了動(dòng)作種類。

東京電玩展中談《優(yōu)米雅的煉金工房》宣傳圖4

問:子彈有很多種類嗎?
答:有四種,其中三種是在探索中使用的攻擊性子彈,還有一種是打中后可看到敵人屬性的輔助子彈。

東京電玩展中談《優(yōu)米雅的煉金工房》宣傳圖5

問:槍的種類很多嗎?
答:每個(gè)角色的武器各不相同,優(yōu)米雅有杖和槍,魯格是槍和鐮刀,妮娜是手槍和刀,但在探索中只會(huì)用到優(yōu)米雅的槍。

東京電玩展中談《優(yōu)米雅的煉金工房》宣傳圖6

問:煉金杖變?yōu)闃專c過去的煉金術(shù)士大不相同,優(yōu)米雅這個(gè)角色是如何塑造的?
答:一方面,考慮到開放原野的設(shè)定,優(yōu)米雅的體力應(yīng)較好,豐富的踢技也展現(xiàn)了她的足力。另一方面,使用槍能夠向上看,可給玩家?guī)砀S富的游戲體驗(yàn)。

東京電玩展中談《優(yōu)米雅的煉金工房》宣傳圖7

問:非玩家操作的角色 AI 會(huì)很聰明嗎?還是都要玩家自己控制比較好?
答:戰(zhàn)斗以操作的角色為主,有四種現(xiàn)成的作戰(zhàn)方式供玩家選擇,玩家可設(shè)定其他角色的方針和道具,他們會(huì)依據(jù)這些設(shè)定進(jìn)行表現(xiàn),比如可設(shè)定他們僅輔助,或自己輔助,讓隊(duì)友攻擊。

東京電玩展中談《優(yōu)米雅的煉金工房》宣傳圖8

問:這次連煉金釜都沒有了,所以調(diào)和的道具能力是否下降了?
答:首先,調(diào)和依然重要,戰(zhàn)斗基礎(chǔ)之一仍是使用道具。過去作品中是丟道具造成損傷,而此次炸彈可能變?yōu)榛鸺袈洌瑢?shí)際上更強(qiáng)了。調(diào)和只是表現(xiàn)方式不同,思路一致,熟悉玩法的玩家可通過調(diào)和賦予道具更大屬性以增強(qiáng)破壞力。至于煉金釜消失的問題,此前作品中主人公需前往不同據(jù)點(diǎn),若讓其帶著煉金釜到處跑會(huì)有困難,還會(huì)限制主人公的活動(dòng)范圍,為避免此種情況才去掉煉金釜,但優(yōu)米雅的背包是以煉金釜為主題設(shè)計(jì)的,在某種程度上傳承了這一特色。

問:故事背景中煉金術(shù)成為禁忌的存在,那本作的劇情是否呈現(xiàn)孤獨(dú)寂寞的氛圍?
答:雖然本作中煉金術(shù)是禁忌且未被承認(rèn),一開始優(yōu)米雅在他人眼中是危險(xiǎn)的存在,但劇情上她是參與調(diào)查團(tuán)在大陸上進(jìn)行冒險(xiǎn),煉金術(shù)對(duì)冒險(xiǎn)是必需的,隨著過程推進(jìn),同伴會(huì)逐漸信任她,并建立更深厚的關(guān)系。

問:快速調(diào)和與一般調(diào)和有哪些不同?有哪些不能調(diào)和?既然有這個(gè)功能,是否代表道具有數(shù)量限制的規(guī)則?
答:基本上,可將調(diào)和與簡易調(diào)和視為兩個(gè)系統(tǒng),調(diào)和可視為過去的系統(tǒng),簡易調(diào)和是為了讓游戲更順利推進(jìn),比如玩家在原野上采集到背包滿時(shí)就得回城,很麻煩,此時(shí)可通過快速調(diào)和來消耗,像調(diào)和子彈,其數(shù)量是有限制的。

細(xì)井順三最后表示:“非常感謝各位中文玩家對(duì)煉金系列的支持,作為亞洲的開發(fā)商和發(fā)行商,一直想做只有亞洲才能做出的游戲,從這層意義上來說,多虧了中文玩家一直以來的支持,我們也希望回饋這份支持,本作是系列以來最大規(guī)模開發(fā)的作品,希望大家多多支持?!?/span>

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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